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精华
这种情况是否侵权呢?
比如我想做某个知名游戏的重制版,比如吞食天地,重装机兵……等等大IP。 游戏的标题,音乐,图形等素材全部都不用原版,也就是全部都用可以商用的免费版或者工具自带。 但是游戏的地图设计,情节,台词均和原版一样。请问这种情况如果商用,是否构成侵权呢? ...
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nhycs01
发表于 2022-9-27
新人帖
求助大佬!
怎么才能渲染出大城市的氛围呢?游戏需要!大佬们帮帮wo吧!
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天下无尽
发表于 2022-9-27
麻烦请教一下关于GT大佬词缀插件的问题
$gameSystem.combineAffixWithBaseItem(affixItem, newItem, affixType) 将一个武器/防具作为前后缀加到另一个武器/防具上 其中affixItem为前后缀物品,newItem为目标物品 affixType为前后缀类型,填'prefix'或者'suffix', 不填的话默认为'prefix' GT大佬脚本提供了一个这个方法 affixItem, newItem 然后我没看懂这2个参 ...
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m328759997
发表于 2022-9-29
请教一下,如何一次判断包里有没有若干件物品...
如题,在写一个任务,需要找到几件物品才能提交任务(纯脚本不是用任务插件)。 在判断背包有没有任务物品时,分支条件里只能选择一件物品来做判断,像我这样需要一次判断背包里有没有若干物品应该怎么写呢? 分支条件里再添加一个分支条件的套娃写法是可以实现,但实在繁琐,也不会写脚本代码,只想知道简单点的写法..... ...
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2464
gxlmx2
发表于 2022-9-28
给大家分享一个MV资源网站
链接网址:https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?forums/rpg-maker-mv-resources.131/ 是个英文网站,可能有很多吧里的网友收藏的有这个网站,里面海量的MV资源,涉及海陆空,简直是用都用不完,推荐给新来的朋友们。
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15669858795
发表于 2022-9-3
请问这个MV自带的暴击伤害是多少200%?
哪里可以改暴击伤害 暴击伤害 初始值是多少?? 请教大神 谢
1
2657
rockcjc001
发表于 2022-9-28
DreamX_RandomPrefixesSuffixes无法使用哪出问题了?
随机装备插件DreamX_RandomPrefixesSuffixes 全部按要求操作的 为什么还是这样!大神求指点
1
2742
rockcjc001
发表于 2022-9-27
请教个高难度的!!
如何让怪物 跟人一样这样站着 完全跟玩家一样有动作 死了不消失 能复活
1
2536
rockcjc001
发表于 2022-9-27
LMPGames_多层血条
这个插件可以实现多层血条的功能,不过视觉效果看起来很“简约”。
1
3285
1071257831
发表于 2022-9-26
求大神给个5人战斗的插件
求大神给个5人战斗的插件!一共5个角色参加战斗的插件!!
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2390
rockcjc001
发表于 2022-9-26
关于装备自动回复MP的问题
首先默认系统的我不想用 因为那是百分比恢复而且即使脱战了还有效 于是 我找遍了很多论坛和插件 结果发现居然没有一个靠谱的能在战斗中生效且每回合恢复n的MP并且会显示出来的插件…… 顺带一提我用YEP的自动被动和EXDOT实现了每回合回复n的HP 但是MP和TP就毫无办法 求助还有救吗 ...
9
2663
MLRPG
发表于 2022-9-26
yep_AutoPassiveStates插件,当队伍被动技能较多时会很卡
我同时使用了ATP战斗,在50个被动技能左右时就卡的不行了。。 有没有遇到过同样情况的人?
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wtz990303
发表于 2020-5-6
MV部署后有些系统文字还是英语
开发是用英文版。最终简中版就在steam那里换成简中,把所有英文换完中文后就部署。 结果试玩时发现某些系统文字还是英文。 请问这些在哪里可以修改?
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2664
jujuba02
发表于 2022-9-27
技能类别有很多为什么菜单只显示一种?
如图所示明明有那么多技能种类 却只显示一种
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2436
rockcjc001
发表于 2022-9-27
脚本event的realX與x有什麽區別?
看到event有個realX的也是x軸坐標?與x有啥區別?
4
2357
loveings
发表于 2022-9-26
关于mog_gif动画序列这个插件,我有哪里设置错了吗?
明明按照文档来设置,但就是没有显示gif
1
2893
工具人小怜
发表于 2022-9-26
新人帖
新手求大神!弄个汉化版插件套
求大神给一些好用的插件 汉化版的
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2357
rockcjc001
发表于 2022-9-25
存档自动消失的问题
0
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heshaobo
发表于 2022-9-25
悬赏
50
星屑
3
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611
soldado_lunar
发表于 2022-9-17
阅读权限
255
请问事件的优先级能不能用脚本改?
请问有没有脚本能把这个优先级改为高于人物或低于人物? (我知道事件可以预先设定好优先级,但我想在游戏过程中改)
4
2013
loveings
发表于 2022-9-24
复制图块 - Shaz_TileChanger
简单来说这个插件允许你复制当前地图或其他地图的图块,从而实现某些效果。 说是复制图块,但其实机制是“改变指定区域的图块ID”,所以改变前后的图块集必须是一致的(至少图像上)。 同类插件:SupponChangeTileId110 相比SupponChangeTileId110,该插件似乎不支持删除复制后的结果……也就是说你改变图块后还需要自 ...
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Zeldashu
发表于 2021-4-30
新人帖
芯大的全动画战斗和yep核心冲突,有大佬有办法解决吗
0
1921
chenxf
发表于 2022-9-24
悬赏
16
星屑
新人帖
在战斗中敌人向主角索取道具能做到吗?
如题,想做一种比较独特的战斗系统,敌人会向主角索取背包里的物品,如果主角没有,就会扣血,这样可以做到吗?如果有,应该怎么做?
1
2064
蓝鸟
发表于 2022-9-23
有办法让队友跟自己职业随机不一样吗
如果职业有A、B、C、D 假设我转职成A 之后遇到的队友是职业A以外用随机决定的 有办法做到?
1
2137
萌心
发表于 2022-9-24
请教yep物品核心的问题
yep的物品核心 可以设置 装备属性的上下浮动 请问 我给每件装备都设置了 数值 。 有没有办法设置 属性只往上走呢 比如 新手盾 数据库设置 防御 +10 这里 浮动值为6 可不可以让它 值往上增加 不减少呢 有减少 如果在商店 买的都是 +10 而爆出来的才 最低 +4 总觉得不安逸 要是没有办法的话 就算了 还是很不 ...
4
4156
zwlele1980
发表于 2020-8-4
牧场类0.00001%工程发布,弃坑了,实在没有时间弄了
也不知道发布在这里是不是符合规范,但是因为工作原因实在是没有时间弄了,去年疫情开始做的,本来想做一个类似牧场物语的游戏,可是今年事情实在太多了。实在做不下去了。 部分插件不得用于商业,毕竟我在制作的时候没有获取的资格。注:快捷栏插件已经明确不得被商业使用 目前已经实现的功能 可在牧场内实现自由地区开垦 ...
2
2804
heise0711
发表于 2022-9-9
帮助扩展插件
一个小功能插件,可以扩大游戏中的帮助行数。
1
2944
1071257831
发表于 2022-9-22
丢弃物品插件
糊了一下午的丢弃物品插件 本来想和同样瞎糊的队伍负重整合起来发的 但是并没有糊好 选择以后再说 因为使用了插件设置所以插件的命名还是要固定的 顺便问下有没有好的不怕修改插件文件名的方法XD
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12433
铅笔描绘的思念
发表于 2017-6-7
求一个事件头上显示文字的插件
就是那种类似NPC名字什么的,yep和mog都有。 但是印象中记得有一个插件是靠近才会显示的,而yep和mog的两个都是一直显示。 回头各种找不到真的尴尬。
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6317
Zeldashu
发表于 2020-7-16
已解决
请问如何用yep的主菜单管理添加GALV_ActorEquipItem这个插件
如图如附件 代码能力实在太弱,连照猫画虎式填写都折腾了半天折腾不好,还望赐教
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Hilde_Phoenix
发表于 2022-9-22
已解决
如何减少目标固定的防御值
如题所示,大佬们有什么方法吗?
9
2135
1071257831
发表于 2022-9-21
求助一个基础问题
使用DX的随机词缀插件 和钻头大佬的颜色系统 结果生成出来的装备颜色是灰黑色的 新物品读取出note也有颜色的note note:"↵2 25% 3 25% 4 25% 5 25%↵↵ ↵ 这个是实验YEP颜色能用不改的 不管怎么样都是灰黑色的字 这是啥情况?有啥解决办法吗 ...
7
2323
m328759997
发表于 2022-9-19
新人帖
怎么制作第一次才会触发的事件?
就是主角第一次经过那块地图块才会触发,此后经过那里都不会再触发该事件的类型。。。。。
4
2272
nancy2003
发表于 2022-9-22
战斗后血量回满
求助想做一个装备每次战斗完后把生命值回满 该怎么做啊
5
2564
heshaobo
发表于 2022-9-18
已解决
如何用脚本做[姓名配对]游戏呢?
如何用脚本做[姓名配对]游戏呢? 我现在想到的是... 01.你的姓名A变量(计算输入的全名笔画) 02.他的姓名B变量(计算输入的全名笔画) 03.相加起来C变量(如果C变量=多少..结果就是字符串 输出结果 ) 所以我当前的问题就是....如何检测用户输入的字符串 笔画呢? 01. 一定只能输入中文 02. 一定字符串不能超过4个中文本 03. 计 ...
12
2435
play337
发表于 2022-9-12
回帖奖励
21
有无更换立绘的插件或者制作方法?
比如一开始某个角色默认是黑色衣服的立绘 在小屋里换装过后变成白色衣服 之后不管出去干什么对话显示的都是白衣立绘 换装这一步可以事件做 那么显示立绘呢?
7
2466
MLRPG
发表于 2022-9-10
怎么做在环廊的中央空洞内能看见楼下地图的效果?
如题所示,求教
3
1858
空白.mp3
发表于 2022-9-21
请教,战斗中如何实现查看敌人攻防属性及状态
请教请教!MV回合战斗中怎么能实现可以查看对方的属性和状态?
2
2525
zhouhua2022
发表于 2022-9-19
MV怎么设置技能可以无敌一回合啊?被对法打了,无敌就会...
这应该怎么设置?把属性有效和弱化有效度调到零还是100?
1
1955
工具人小怜
发表于 2022-9-21
关于钻头佬做的MOG的战斗HUD插件
如题 用了没什么太大问题 但是有个小BUG就是和YEPATB的速度补正有点点冲突 如果用了很长咏唱的技能ATB条还是会很快走完 人物实际上还在咏唱呢 请问有办法修复这个BUG吗(论坛搜了一下只搜到修复原版的)
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MLRPG
发表于 2022-9-21
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