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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 23 

版主: 余烬之中
  • YPE状态附加的问题
    求解 做了一个技能 攻击的时候附加状态 用了YEP的序列插件 add State 15: target 这么写已经可以触发15号的状态了 但是怎么写才能让这个“15”变成变量的数字啊 貌似这里不能根技能脚本一样使用类似 var test = v[43]; 这样的方法啊 怎么解决这个问题啊 ...
    102385 m328759997 发表于 2022-7-14 有事请教
  • 新人帖 求助YEP_Z_SkillRewards插件中的一个指令
    插件也没少,不知道为什么触发暴击就说没有找到这个技能
    01542 仟玖 发表于 2022-7-14 有事请教
  • 谁有FTKR_SkillExpansion插件,求给
    哪位兄弟有FTKR_SkillExpansion插件,请求发一下,谢谢!!!
    22101 zhouhua2022 发表于 2022-7-13 有事请教
  • 遊戲本地化(多語言)插件
    插件:Localization 作者: DK https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/localization.95225/ 版本: 3.0 描述:遊戲的本地化 要求: 1: DKTools 5.0.0或更高版本 2: RPG Maker 1.6+的版本 3: 對應PC/行動/網頁 特徵: 1: 無限數量的語言 2: 能夠為不同的語言使用不同的圖像 3: 使用標籤[t] [/ ...
    1217600 tseyik 发表于 2018-10-8 搬运汉化
  • 为什么我加密部署后的游戏,总是出现缺少文件?
    我加密部署后的游戏,总是出现缺少文件,进入文件夹一看,文件都是在的,但是游戏就是提示缺少这个缺少那个, 我只有把没加密的复制进去游戏才能运行,但是这样加密还有啥用呢?我用的是MV1.5.1,大家有这样的情况吗?
    52446 nhycs01 发表于 2022-7-9 有事请教
  • 新人帖 如何给导入的远景图地图设置不可通行?
    我刚开始接触mv,现在整好了一个地图,导入做了远景图打算做互动,但是主角会走过一些本来不应该走的地方(例如树上),找到了数据库图块那边,但是接下来又不知怎么操作了,求赐教。
    22810 爪瞳 发表于 2022-7-11 有事请教
  • 如何让LMBS的角色技能动画变成正的?
    最近在研究 MOG_LMBS.js 发现他调用动画库里面的角色技能动画都是相反的... 如何让LMBS的动画变成正的? //============================== // * playAnimation //============================== LMBS_Skill.prototype.playAnimation = function() { this._playAnimation[0] = false; animation = $dataAnimations[thi ...
    62138 play337 发表于 2022-7-12 有事请教
  • 求教,关于yep任务插件黑屏
    手机模拟器出现这个问题知道怎么解决。。。但头一次遇到电脑上出现这种问题的。求教各位大神。。如何解决。
    83131 llkrm 发表于 2022-7-9 有事请教 回帖奖励 180
  • 请问制作背景贴图和人物图用什么工具好?
    请问制作背景贴图和人物图用什么工具好? 不是很懂要怎么制作贴图,看着自带的贴图都是各种样式连在一起的 听别人说用PS制作贴图,然后手工拼接。
    114441 FSG 发表于 2022-7-2 有事请教
  • 新人帖 请问如何实现不显示存档画面自动存档?
    我想让游戏不能通过菜单存档,而是运行到特点阶段通过事件自动存档,并且不显示存档的界面,这个该怎么做?
    107389 PureWhiteWing 发表于 2018-7-15 有事请教
  • 想问一下如何写一个是否按下某个按键来触发不同对话的...
    知识实在太少了,自己写了一个但是无法实现,想问问怎么样实现呢。 if (Input.isPressed(' ')){ $gameMessage.add("ok"); } else { $gameMessage.add("no") } 自己想用ABCD这样的按键但是也不知道该怎么设置,感觉自己想的太简单了 希望有大佬能指导一下 ...
    142643 rqsang 发表于 2022-7-9 有事请教
  • 求合成ICON的工具
    如题: 就是按照MV的ICON素材规格合成图片,把很多很多图片合成一张
    22663 zf756268 发表于 2022-7-11 有事请教
  • 如何在战斗中把技能动画显示在人物背面,也就是下层!
    战斗中技能动画默认是显示在人物前面的,有些时候是不合适的,那如何显示在人物下层呢?
    62407 根五 发表于 2022-6-17 有事请教
  • MV物品颜色品质脚本
    VA图书管里有类似的脚本,还挺不错的,但是看了一下MV的资源略少,就把VA那个装备品质颜色的脚本移植了过来,基本上思想和VA的那个脚本是一样的 但是总的来说这个脚本的效果没有VA的好,代码很简单,有需要就直接拿走吧,记得点赞哦。 javascript:; [pre lang="javascript" line="1"]//================================== ...
    1411313 waker3 发表于 2016-6-4 原创发布
  • 请教各位大神关于变量的问题
    想做一个变量的比较,一共10个变量,变量1小王,变量2小李,变量3小三,变量4小四,等10位同学考试,其中变量3小三是10个变量里考试成绩最好的,然后她受到了表扬。 也就是10个变量比较,其中1个最高的获胜,这个事件怎么制作,有什么脚本可以实现,感谢 ...
    52033 zenxxx 发表于 2022-7-9 有事请教
  • 求教关于属性中的幸运起什么作用?它能影响哪些功能?
    我测试不出幸运值高低对角色有什么作用? 还是可以通过什么方法让它影响什么功能?
    12355 zhouhua2022 发表于 2022-7-10 有事请教
  • 新人帖 关于RMMV地图元件的优先级问题
    之前用XP的时候,是有1到5星优先级(盖在人物上面的),然后同时可以设置通行方向的开关(?)这样某些方向不能进出 在MV里的时候,好像没了优先级,但是有了直接盖住人物的可通行(星星符号)。但是无法设置通行方向的进出开关。 如图,这样设置,右边还是能进出。 ...
    22640 LEKA10 发表于 2022-7-9 有事请教
  • 请问下mv大地图的大小如何突破256的限制
    我改了data中map1的宽高 256改为300 结果打开工程地图直接乱码了 ,有什么办法能扩大地图吗
    154295 haosama 发表于 2021-9-16 有事请教
  • RMMV如何重复按输入的文字字数播放SE
    https://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/MessageSE.html 下载了企鹅地铺的MPP插件做到了。
    21467 LEKA10 发表于 2022-7-9 有事请教
  • 新人帖 怎么在使用物品时调用公共事件?
    想问一下,怎么在使用物品时调用公共事件?比如背包中有一个物品,在使用后就可以调用一个公共事件,实现地图的样子,请问要怎么实现?
    32488 ZBXxuan 发表于 2022-3-18 有事请教
  • 悬赏 新人帖 求一个Yanfly Item Core物品核心插件
    22808 zhouhua2022 发表于 2022-7-8 有事请教 悬赏 30 星屑
  • 【MV插件】绯红之王v1.02
    功能:实现时间过渡(时间删除) 这款插件的主要功能就是让游戏时间瞬间过渡 比如让游戏快进180帧(3秒) 那么地图的变化就会经过180帧 更新v1.02 拓展脚本函数 上肖像图 插件部分说明 B站视频 https://www.bilibili.com/video/BV1aM4y1a76K/?spm_id_from=333.999.0.0 ...
    32745 3268006598 发表于 2022-7-2 原创发布
  • ARPG游戏-Boss新技能展示
    [bilibili=BV19Z4y1e79H,1008]768[/bilibili] 一共5个技能,分别是: 1,瞄准激光 2,乱石落下 3,抛物线投射 4,追踪魔法圈 5,360度激光扫射 这个周末有点水,就做了这么一点东西
    72952 RyanYe 发表于 2022-7-4 原创发布
  • 悬赏 新人帖 使用技能或道具不消耗行动回合的插件
    我想弄个回合达到一定数时可以不消耗行动回合来使用。 我的思路:一场战斗坚持到第几回合后可以使用该技能或物品, 但只能使用一次(其实我是从废墟图书馆那个游戏看到的,当 情感每到一个阶段角色都会增强一些或可以使用某些特定的强大 书页来战斗)或是能设什么条件,当使用了某些技能后,该技能 才可以使用,并且不消耗 ...
    52847 冰星翼 发表于 2021-9-14 有事请教 已解决
  • 请问有没有新物品,在物品栏中显示新标记的插件
    假如有新物品,会在物品栏中显示新标记的插件
    22386 越今朝 发表于 2022-7-7 有事请教
  • 行走图
    请问行走图怎么做成DNF那种?
    22110 动漫二次元 发表于 2022-7-7 有事请教
  • 一个几年前看到的视频,不知道现在这个插件怎么样了?
    请问这种插件有人见过吗?在哪里可以下载呢?
    52468 nhycs01 发表于 2022-6-25 有事请教
  • 【MV插件|汉化】横式三优主菜单屏幕布局插件|AltMenuScreen3.js
    插件作者:Sasuke KANNAZUKI, Yoji Ojima 插件汉化:硕明云书 插件用法:点我前往视频教程 发布声明:可用于商业用途,请注明插件作者信息,立绘为测试演禁止商用 插件功能:可自定义主菜单背景及命令行列和地图名主菜单显示、立绘图像显示等。 搬运声明:有侵必删,汉化分享,杜绝不和谐,缺少内容待补充。 插件下 ...
    23879 硕明云书 发表于 2022-6-25 搬运汉化
  • 一个简单的问题……
    如果我的游戏素材种含有商业素材,但是游戏中没有用到,也就是说玩家正常游戏不可能会看到这些商业素材。 除非破解工程内文件才能看到这些。请问,这样的游戏发布构不构成侵权?(前提是有玩家破解并举报了,可能会引起原商家注意) ...
    62081 nhycs01 发表于 2022-6-25 有事请教
  • 新人帖 请问有没有可以实现随机释放技能的方法
    RT,想搞一个类似精神错乱的buff,被施加后角色不受控制并且随机释放技能
    42508 尖叫ji 发表于 2022-5-24 有事请教
  • 悬赏 sv图动作在哪里改
    如题,就是放技能的时候 会根据技能类型和命中类型 选择不同的动作 想要修改这些动作要在哪里修改 有没有大佬知道的
    52390 入坑小萌新 发表于 2022-5-27 有事请教 已解决
  • 有没有办法做出这样的道具?
    某个道具使用或者移除以后,即便不存档,也会永久消失? 比如我有道具A,使用以后,不存档,然后读之前拥有道具A的档,这时候道具A也不见了。 当然如果存档了,道具A也不见了。 这种特殊道具可以做到吗?
    92635 nhycs01 发表于 2022-5-30 交流讨论
  • 如何设定某个角色无法使用物品?
    一个队友设定是机器人,所以不能使用补血道具 这个要怎么设置啊
    22164 strikezaku 发表于 2022-6-11 有事请教
  • 如何在菜单的选项前加入一个小图标?
    如何在菜单的选项前加入一个小图标? 比如在物品前面加上一个小背包,武器前面加上一把刀。 最好战斗时也可以加上。
    72409 nhycs01 发表于 2022-6-15 有事请教
  • 新人帖 萌新关于插件的几个问题
    1.商用游戏插件需要正版,可是要怎么分辨出游戏用的插件是否是正版呢?购买者在插件作者那里报备吗?使用盗版会被看出来吗? 2.有些插件功能比较简单,代码很短,如果有人想做相同的插件会有很大概率和这种插件相似吧?这时需要将代码有意写复杂避免重合吗? 3.我想做一个类似xx游戏的游戏,但我没有经验,于是看该游戏使用 ...
    61757 balabala123 发表于 2022-6-27 有事请教
  • 悬赏 如何做到攻击有最小和最大值,像传奇那样
    82563 qq595006041 发表于 2022-7-3 有事请教 悬赏 100 星屑
  • 悬赏 新人帖 技能熟练度的事情想要请教一下
    我目前的设想就是可以有一个变量可以当作一个技能的熟练度,每使用一次这个技能熟练度就加一,然后熟练度到一定程度以后就可以学会一个新技能。现在就只差每使用一次技能就熟练度加一的部分不会了,但又不想用公共事件(毕竟一共就那么点),有什么不那么复杂的方法吗? ...
    42110 hjyeric 发表于 2022-7-5 有事请教 已解决
  • 战斗记录插件
    这个插件可以保存战斗中的文本记录。
    13413 1071257831 发表于 2022-4-16 搬运汉化
  • 一个可控的标题指令,适用通关后开启二周目或彩蛋房间。
    37277 夏末渐离 发表于 2015-12-3 原创发布
  • 新人帖 BattleEngineCore系列新编的一个可拓展新技能,分享下
    用BattleEngineCore系列插件做的一个新技能,用到了插件里的公共事件调用功能,觉得这功能用起来真是酸爽无比。 这个技能可以扩展成召唤类效果,通过编辑公共事件也可以加强插入动画的演出效果,默认范例里我比较懒是直接用静态图片模拟了一下渣动画演出效果。。。算是比较简单不用太复杂命令也能做出炫酷技能演出的笨方法 ...
    114929 nathwax24 发表于 2016-6-23 原创发布
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