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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 23 

版主: 余烬之中
  • 标题页面显示版本号的插件
    兄弟贴:RMMZ标题页面显示版本号以及其它文字信息的插件 后续更新,会同时兼容rmmv和rmmz,但是精力有限,论坛帖子的更新,将会主要放在mz区了,请大家移步mz区下载最新版插件,亦可用于mv享受新版插件带来的新功能 之所以没有联系管理员帮我移动帖子到mz区,是因为考虑到mv的作者可能较少去mz区吧,所以两边都有,大家各 ...
    85532 walf_man 发表于 2016-12-10 原创发布
  • RMMV秘密通道插件
    本插件开源托管在Github:https://github.com/aaixy/rmmv-plugins 欢迎来给个star,欢迎fork。 插件使用样例也已开源,如何使用欢迎跟帖回复:http://rpg.blue/thread-397764-1-1.html 试了下小优的秘密通道插件,非常强大,非常好用,然而我只想要一个简单的功能, 于是参考了他的插件和官方的overpass插件糅合在一起写了 ...
    117103 walf_man 发表于 2017-2-11 原创发布
  • 仿照mog的脚本写了一个Scene_Option
    [pre lang="javascript"]//============================================================================= // MOG_SceneOptions.js //============================================================================= /*: * @plugindesc (v1.0) 仿Mog创建Scene_Options. * @author Moghunter * * @param Option La ...
    75192 sonicdonggua 发表于 2017-2-22 原创发布
  • (伪)利用Yep插件来制作阵型系统。
    Yanfly的rowformation插件实现的是角色的位置以及位置附加的相应的状态。这跟真正的阵型系统还差了很远。所以,我打算利用YepCommonEvent 与rowformation来制作一个近似的阵型系统。 首先是更改rowformation插件中角色位置的定义。rowformation默认给予了10个默认的位置。如果觉得不够可以自行在js文件添加。 根据插件文件 ...
    54208 sonicdonggua 发表于 2017-3-7 原创发布
  • 战斗显示胜利与失败条件
    比较简单的一类插件,用来显示战斗胜负条件的插件。具体请参考插件帮助。 具体效果如下(具体界面美工还没完成)
    34239 sonicdonggua 发表于 2017-5-20 原创发布
  • KRZ新的正式插件! 双持武器插件
    PS:被迫上班写代码ing 这可是价值700+的神奇插件! 插件说明: 双持时攻击两次,每次独立判断武器伤害和属性,目前兼容了yep的武器动画 战斗核心 ATB等 可能还存在不少潜在的兼容性问题。放置在KRZ优化核心上方,整体插件列表偏下方。 由于不同工程的问题,有些会出现武器图像相反或者攻击动画相反的问题可以手动在 ...
    1215243 KRZOKUHD 发表于 2021-4-23 原创发布
  • 利用MV中JS相关技术制作扫码测试工具
    完成效果 [line]2[/line] 核心逻辑全由JavaScript语法编写完成,用到了一些Node接口,如果你会JS,可自行拓展。 平时写插件的大佬拿到,还能自己添加工具,利用JavaScript自己写其它功能的小工具. 不要问为什么拿JS写,问就是不懂其它的 [line]2[/line] 使用方法: 1.下载附件后,找到你的RPG Maker MV安装目录 2.找到to ...
    93529 天浩 发表于 2021-12-18 原创发布
  • 新人帖 一个超简单的弹窗小插件
    一个超简单的弹窗小插件,发出来混点经验,希望对大家有帮助。
    125136 青衫负雪 发表于 2022-1-31 原创发布
  • 音乐引擎插件(MV版本)支持15种音乐格式
    插件作者:玉米/玉粥/m1615690513 插件协议:MIT(任意使用,可以商用,无需署名出处,你有一切权利自由修改本插件,甚至可以说是自己开发的) 插件说明:使RPGMAKER MV 底层无视格式后缀,支持 "mp3", "mpeg", "opus", "ogg", "oga", "wav", "aac", "caf", "m4a", "m4b", "mp4", "weba", "webm", "dolby", "flac"。(已适 ...
    14190 m1615690513 发表于 2022-4-24 原创发布
  • 纯事件打地鼠,好吧其实不完全纯。
    演示视频:https://www.bilibili.com/video/av66720933 心血来潮,于是想着能不能用MV制作一个打地鼠游戏。论坛里有相关的插件,但我的需求有点特别,它无法满足我。所以试着自己用事件堆积了一个。 可以实现,但纯事件的话手感不太好,碰撞体积太小,而且玩家的行走速度影响点击的及时判定。于是在论坛里找了个判断鼠标 ...
    15497 Zeldashu 发表于 2019-9-6 原创发布
  • 懒人福利:敌群自动排列+随机范围生成敌群+自摆放开关
    排版水平较差,大家凑合看。 有关MV的第一个插件,感谢论坛里的一些代码大神的支持。 先上一张图。 这是一个设置随机位置产生随机敌人的一个插件 使用方法:在敌群(troop)的名字上输入 TroopNumber|最小值|最大值 当然理论上最小值和最大值可以互换,如果想让队伍的人数固定 两个值取一样这种事情, ...
    1811993 dujian15 发表于 2016-1-9 原创发布
  • 今天做了个魔球玩法,特此献上视频分享
    此玩法汇集了无数大佬前辈神人的插件 Thanks to all! [bilibili=BV1Lg411w7F8,800]600[/bilibili]
    53193 RyanYe 发表于 2021-12-12 原创发布
  • 新人帖 请问各位大神,如果我想像吞食天地2重制版那样收副将!!
    如题 ,请问各位大神,如果我想像吞食天地2重制版那样收副将,该怎么设置事件 副将脚本我已经有了 就是不知道怎么调用
    64311 xgs987456 发表于 2016-6-17 已经解决
  • 新人帖 请问为何我使用yep侧身像战斗脚本,敌人待机图像不动
    就是用YEP_X_AnimatedSVEnemies做敌人侧身像,脚本已经运行,并且有攻击动作等等,但是待机状态就是纹丝不动是怎么回事?
    11825 ryant7 发表于 2022-7-1 有事请教
  • 悬赏 请问怎么让对话框的文字一次性出现
    请问怎么让对话框的文字一次性出现,不要一个一个打印
    42060 越今朝 发表于 2022-7-5 有事请教 已解决
  • 游戏条
    请问一下, 游戏进度条怎么制作 不用插件
    133719 动漫二次元 发表于 2022-7-4 有事请教
  • 菜单显示TP问题
    可能是我修改或编辑的太多,又或是我一下子没反应过来,总之,我想问下,TP值要怎么样才能显示在菜单界面?
    22649 RT3 发表于 2022-7-5 有事请教
  • 这个日文网站的战斗素材要怎麽找?
    这个日文网站的战斗素材要怎麽找? https://www.dlsite.com/ 分类好多...我日文烂死....怎麽都找不到 我想找这样的角色战斗图....免费的收费的都可以.... >_
    112181 play337 发表于 2022-7-3 有事请教 回帖奖励 4
  • 配音台词
    请问MV怎么用事件制作配音台词 说话内容文本有配音效果
    62291 动漫二次元 发表于 2022-7-3 交流讨论
  • 把所有插件整合成一个有什么弊端没
    如标题
    62318 入坑小萌新 发表于 2022-7-2 交流讨论
  • mv的状态有个攻击任何人如何排除攻击自己?
    mv的状态可以设置限制,可以攻击敌人,攻击所有人,和攻击盟友,但攻击所有人时会攻击自己,如何才能不攻击自己?只攻击自己以外的所有人?有没有哪段代码改了能实现?或者有没有相关插件?
    42436 loveings 发表于 2022-7-3 有事请教
  • 伤害数值出现小数怎么办?
    想弄个造成攻击的同时自己也会受到一定反伤的技能,伤害公式用的是: a.gainHp(a.atk*0.6*100/(100+b.def));a.atk*3*100/(100+b.def) 结果就出现了HP737.6615……这种情况了。
    32316 闪现星风 发表于 2022-7-3 有事请教
  • 能在战斗中更换武器的插件
    发现了一个有趣的插件,可以在战斗中实现更换武器的操作,而且不消耗回合,插件已经汉化,实装操作十分简单。 点个赞或者回复一下都行。 我个人认为这个插件更好用些
    85796 1071257831 发表于 2021-6-2 搬运汉化
  • 为选项添加时间限制功能的插件
    这个插件可以为事件指令【显示选项】添加时间限制, 可以用做答题,或者别的二选一功能,能添加一些紧迫感。
    33466 1071257831 发表于 2022-5-26 搬运汉化
  • 新人帖 关于类似Lagomoro任务系统插件的学习
    没有任何计算机基础,安装任务系统插件以后使用起来相当困难,由于找不到视频教程只能看文字教程慢慢摸索,但是由于没有基础,文字教程中相当一部分专业术语很难理解,学习起来十分吃力。有没有好兄弟能够推荐一下相关的视频教程或者教学帖子?真的很需要谢谢了! ...
    124079 y2222078884 发表于 2021-10-16 有事请教
  • 如何将技能的选中范围技能选中敌人又能选择队友?
    如题所示,想做一个能对敌人与队友都能使用的技能。
    22577 1071257831 发表于 2022-7-1 有事请教
  • 悬赏 想请教一个关于RPG Maker MV大型行走图体积碰撞的问题
    12754 gaohanzaici 发表于 2022-7-1 有事请教 悬赏 800 星屑
  • 新人帖 【关闭】请问为啥data文件夹会生成Tset_开头的文件?
    原因是早上起来发现昨天的数据库文件没了,从操作记录发现数据被保存成了Tset_开头的文件(因而没有覆盖原来的数据) 请问这个是怎么造成的? 猜测可能是缓存数据?
    42265 时不知归 发表于 2022-6-30 有事请教
  • 如何改變玩家的行走圖而不打斷玩家的移動? 已解決
    首先我想做的效果是 當玩家走到指定的範圍內 , 玩家的行走圖會改變 ( 變色) 然後目前我用YEP_RegionEvents 設定指定的範圍內觸發公共事件, 在公共事件裡去改變玩家的行走圖 (路徑那裡) 然後在指定的範圍的外層一圈觸發另一個公共事件, 改回原本的行走圖 雖然這樣用鍵盤的話 , 還好 (但其實人物還是會卡了一卡) , 但用滑 ...
    52395 waixwai321 发表于 2022-6-28 有事请教
  • RMMV定制化插件
    我想要定制一个插件 实现的功能如下: 1.农牧场类型(类似星露谷物语的玩法) 2.可以自定义物品为种子 3.植物(动物)生长时间可控制 4.不同的生长时间,显示的贴图由小变大(但是成熟阶段后,大小不变) 5.接上一条,植物成熟后,开始腐烂(动物则没有该情况) 6.可控制(种植1个,产出3个的比例) 7.动植物有成长需求,浇 ...
    22015 zf756268 发表于 2022-6-29 有事请教
  • 【MV插件】小游戏-超级玛丽v1.01有成功玩到的吗?
    【MV插件】小游戏-超级玛丽v1.01有成功玩到的吗?为什么我都是出错的啊
    52365 swin1234 发表于 2022-6-30 有事请教
  • [脚本] 自由移动 (5.28 重做)
    脚本功能: 允许角色自由移动 适用于: 需要让主角更自然地在场景中进行移动 支持键盘/鼠标和手柄 如果有类似成熟的脚本话 请给个链接好不好 我去学习一下 谢谢~ 如果有bug欢迎反馈~ 更新日志: 5.8 重做, 将人物改为矩形碰撞检测 [pre lang="javascript"]const Base = {}; // Check if it is an object { Base.isObj ...
    54986 沉滞的剑 发表于 2020-5-26 原创发布
  • 【小工具插件】mv地图输出为图片
    [pre lang="javascript" file="tilemapOut.js"]//============================================================================= // tilemapOut.js //============================================================================= /*: * @plugindesc * tilemapOut ,地图输出图片 * @author wangwang * ...
    1612029 汪汪 发表于 2018-4-9 原创发布
  • 将图标设置为事件图像的插件
    着个插件的用途就是把图标设置为事件图像,可以做那种拍卖或者桌子上方物品的效果,也没什么好说的
    24265 1071257831 发表于 2021-7-6 搬运汉化
  • 无操作时触发公共事件
    这个插件比较简单,就是通过对游戏的操作来触发公共事件以及开关, 插件中所翻译的“无操作”可以理解为待机多久后触发一个公共事件。 分享的公共事件插件整合
    32961 1071257831 发表于 2022-6-22 搬运汉化
  • 【剑客列传】——自制伪手游盒子
    这是一个用MV做的手游盒子, 将自己做的游戏和收集的游戏放到一起玩的方法而已,离真·手游盒子还是有很大距离的。 需联网 下载地址 http://ccwkgg.ysepan.com/ 直接下载
    02194 ccwkgg 发表于 2022-6-29 原创发布
  • 新人帖 如何偏移NPC坐标?
    正在复刻的游戏卡住很久了,NPC站在了两个地图图块的中间,因为背景图块是拼合的祭坛,所以必须偏移NPC事件坐标才能让该死的老头子正好“跨界”站在祭坛中间,求助该如何解决? 很久以前好像看见过一个帖子说有插件可以偏移事件坐标,但找了好久也想不起来在哪看见的了…… ...
    183835 Webking 发表于 2022-4-16 有事请教
  • 区域编号
    请问区域编号怎么播放音效》就是1号编号播放一个音效 2号编号播放另一个音效
    72256 动漫二次元 发表于 2022-6-27 有事请教
  • 求根据幸运值抽到好东西的概率越高的算法
    目前有7个稀有度,1星为最低,7星为最高, 例如玩家初始幸运值1, 抽到1星的概率85%, 抽到2星的概率10%, 抽到3星的概率5%, 抽到4星的概率0%, 5星0%, 6星0%, 7星0%, 随着玩家的幸运值提升,后面0%的东西会有机率抽到,而低星的概率会逐渐降低, 而玩家的幸运值不设上限,玩家幸运值提高后,抽到低星的概率也至少保有1%机率出现, 求个 ...
    52224 loveings 发表于 2022-6-27 有事请教
  • 悬赏 求问一种防止傻瓜式破解的加密方法
    12910 fbeds 发表于 2022-6-27 有事请教 悬赏 50 星屑
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