新人帖
请问怎样才能用纯事件写一个昼夜交替系统呢?
刚学这个没几天,也没找到这方面的视频。。有没有大佬帮忙指点一下,感激不尽!
请问有没有插件可以把暴击伤害的数字变大和变成红色?
请问有没有插件可以把暴击伤害的数字变大和变成红色?本身的暴击伤害显示得太不明显了,想显示得明显点
求一个敌人会动的插件
新人求一个能让敌人飘动的插件,现在系统的敌人不会动,感觉太死板了。
大佬们 什么软件复刻这种效果
大佬们 求助下 大师哪个版本方便做出来这种界面
大佬们有战斗前后排插件吗?
哥哥们帮帮我
想让战斗有前后排阵型概念。 前面3人后面3人 只有魔法和弓箭可以打后排。
具体该怎么做。
请问MV有异步保存插件吗?
请问MV有异步保存插件吗?就像MZ的保存机制那样,保存是异步进行的
请问一下如何使游戏默认始终跑步?
好像默认是行走的,要去设置里调。
有什么办法能做到默认就是跑步状态吗?
yanfly日本语 mv整合脚本
虽然是平常混va的咸鱼,但是看到yanfly大佬的所有mv脚本全部下架改成收费...感到不胜唏嘘,曾经自己也使用过yanfly的va脚本,真的相当厉害。
当然事情已经发生也是没办法的事情,
我们也只能尽全力去支持大佬,不过处于某些考量,在下在翻找时,找到了一位日本大佬:ムノクラ(网址:https://fungamemake.com/yep-japanese ...
MV的战斗画面怎么用图片当按钮?
MV的战斗画面怎么用图片当按钮?
大佬们帮忙解答一下
用事件的独立变量记录值 和 在写在事件上this的值有没有区别啊?
还有用变量记录和写在$gamesystem ,$gammap等上记录有不同吗?
还有要怎么判断你要记录的值该写在 什么$game--类型上?
还有如果数据太多存在变量或者上面说的那,存档会不会变很大?
终于3级了 ...
关于live2d插件求教
想制作一款以live2d为核心的游戏。
游戏已经画好了立绘,差分,地图,小人行走图等基础素材。
最近也掌握了live2d中模型,动作,交互(live2dviewerex上已有试作品上传创意工坊)。
现在就差最后一步将live2d导入游戏的步骤了。
但最后这个导入live2d的插件,却怎么也没试成功。所以希望有用过经验的大佬能教一下
(由于其 ...
请问mv的战斗日志如何屏蔽?
想要屏蔽掉战斗日志,请问各位大佬如何操作。(新手一个,不会脚本。)
一款普通的RPG可以做哪些成就?
我想在游戏里加一些成就,于是去翻变量里的游戏数据。
发现只有行走步数,金钱,战斗次数,保存次数这些。
大家支支招,还有哪些游戏元素可以做成成就的?
不需要太复杂就行,离开了变量自带的判定,自己写脚本来判定我不会。
如果大神们有好的想法欢迎讨论一下,能够给出脚本来判定就太好了。
比如:杀敌数量,这怎么判定 ...
关于装备的问题。。。
想请问下如何做出装备附带反伤的效果?
比如通过多件装备(武器,衣服,头盔,盾牌,)
举例:A装备了武器和衣服,反伤效果是10%。B攻击A,B对A的伤害值是100,那么根据反伤效果,B会损失10%的血量也就是10点血量
就是根据伤害值来达到反伤的百分比损伤
...
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求一个MV汉化版本
如题,此网站有没有MV汉化版本的下载链接啊,求一个。
MOG 大神回來了....
不知道風風雨雨過去了沒.... 不管如何 我們的 MOG 大神回來了...
不過舊的網站還是死的...
原因如下...
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重建我的博客
……而且……從頭開始重建我的博客,因為我是個白痴,這是我應得的。
反正。我通常不會在我的博客上寫長篇文章,因為如你所見,我的英語不是很好。我總是擔 ...
问一下如何调整选项框里面的文字大小
为什么MOG的物品掉落插件有BUG?
就是MOG的爆物弹出图标显示的插件。
有时候画面上看到掉出东西了,但实际包裹里没有
有时候画面上没有东西,包裹里却有
这是为什么?
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关于地图UI
我想在游戏内画面右侧做一个显示人物状态和立绘的UI然后让地图画面全部在画面左侧,我想问一下要怎么做才能让地图不会被UI给覆盖住,能全部显示出来啊?
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如何显示在地图上显示文字信息而不打断其他行动?
我想地图上出现文字信息然后一段时间自动消失,而且出现的时候不干扰其他行动,请教大佬们如何实现这种效果
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即时战斗,如何用事件做出AOE,特别是扇形!!!技能
即时战斗,如何用事件做出AOE,特别是扇形!!!技能
请大佬们解惑
求帮忙汉化一下这几个插件
链接:https://pan.baidu.com/s/1T2FpJzzvMjMibWlhfVh3kg
提取码:6333
脚本实现【图片移动】的简单探索
在用纯脚本模拟重装机兵.金属探测仪的效果时,发现了几个问题:
[pre lang="javascript" line="1"]
let x=$gamePlayer.screenX(), y=$gamePlayer.screenY();//获取玩家的画面xy位置
let xTemp=x-24,yTemp=y-48;//设置绘制图案起点是玩家所在方格左上角
$gameScreen.showPicture("1","$探测图2",0,xTemp,yTemp,100,100,25 ...
有没有好的MV加密\解密程序?
想给MV加密,先把data的文件夹弄掉,玩家就没法修改json文件了
改变GT窗口
有人知道如何改GT套装系统的窗口吗?文件放进去没有效果。
大型移动平台的插件
如题,就是有一大块图块作为一个移动平台,在可通行的情况下可以向四周移动,同时上面的所有事件和玩家也会跟着平台一起移动。
我记得之前看过相关的插件,但一时半会儿找不到在哪里看见的,所以问一下有没有人有印象或者有类似的插件 ...
一个射击插件汉化,让你的RPG变成STG~ MV Map Projectiles
MV技能大小能改吗?
MV默认的大小是192x192,我自己改了大小发现没用
有办法改大吗?缩放功能放大的太模糊了。
YEP的ATB战斗系统下,怎么设置状态的持续时间?
原版的状态持续时间是按回合计算的,我想改成使用atb的时间条来计算,因为一些反击闪避的效果持续一整个回合的话太强了,想改成持续0.5个回合或者120帧。
研究过yep的状态核心插件,但是汉化不全,都是英文啃不动。
请问这几个属性如何修改成中文?
我用BM_ShopCore插件调出了商店界面显示暴击,反击和魔法反射的功能
但是却显示的是英文缩写,请问在哪里改成中文呢?
插件里没有修改的地方。
Cri 暴击
Cnt 反击
Mrf 魔法反射
请问一下有无VX素材转MV的工具
如题所示,最近发现VX的部分素材不错,但是用来直接调格式大小会显得比较模糊,故来问一下有无这种工具。
如何更换武器可以增减技能
想做这个效果
比如装备了火杖,会学会火焰系的魔法,更换冰杖就会遗忘火焰系魔法,学会冰系魔法。
请问怎么做?
YEP有插件能做吗?
如何在移动端(web)上判断某个文件是否存在?
我本来用的是require 结果我在移动端上报错,上网一查才知道require调用的是nojs的fs模块,移动端(web)没有这个那么就报错了,所以我想问一下有没有在移动端(web)上判断某个文件是否存在的办法
例如:游戏路径 js/plugins/abc.js 这个文件,在移动端(web)怎么判断他是否存在
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如何让事件行走图显示在图片之上?(已解决)
如何让事件行走图显示在图片之上?
所有角色死亡后无法退出战斗
大佬们好,问一下,我在""敌群""设置中添加了一个"强制战斗行动",让敌人在某个回合,某个条件下强制释放一个技能,但是这个功能造成了所有角色死亡后,战斗不会结束,敌人会一直鞭尸的情况.不管我是给技能加上任何开关和限制啥的都不行,只要是添加了释放技能.不管什么技能都会出现这种情况.请问大佬们有没有什么好的解决方案,插件 ...
如何做到像地球冒险那样的动态战斗背景
做游戏时发现要用,拜托大家了
如何解决跳跃能跳禁止通行的图块去
用点击图片运行事件插件做了个代替按钮,来实现跳跃,但是,可以肆无忌惮的乱跳到禁止通行图块上,甚至跳出到黑色图块边上去,人都能看不到,这要如何解决,找了个插件限制通行到区域图块上,但是跳跃还是能跳过去
想请教一下关于(箭矢发射)陷阱制作的问题
简而言之就是,设置一个陷阱,玩家踩中之后会在前方(或后方)发射一支箭矢出来,若玩家被击中则游戏结束,若是躲避及时,则箭矢飞行至一定距离后消失,请问这个应该要怎么实现?
跳跃插件(两连跳)
谁有可以镶嵌宝石的插件啊,哪位大佬分享一下
装备怎么镶嵌宝石上去啊,没找到这个插件,哪位大佬分享一下