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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 23 

版主: 余烬之中
  • 使用物品时操作变量或开关 - FTKR_ExVariablesChange
    简单来说这个插件可以让你在: 1.使用物品、技能 2.物品技能造成伤害或者受伤或者没有命中或者命中了 3.战斗逃跑胜利失败 4.物品增加减少 5.购买出售 等情况时增加减少变量,或者调整开关。 可以和作者的自变量插件(物品的)联动。 现在你不需要每个道具使用时都在结尾下一个公共事件了。 ...
    23292 Zeldashu 发表于 2021-8-17 搬运汉化
  • 请教各位大佬,如何给自动存档设置一个单独的保存栏?
    用了YEP的存档核心和自动保存。 发现自动保存首先要有手动存档才能运行,其次会自动保存到上一个存档的位置里。 想问一下该如何办到在保存文件单独设立一个自动保存的栏目,所有自动保存都是直接覆盖到这个栏里,并且不需要先手动存档呢? 请各位大佬答疑谢谢了! ...
    11993 edchgl 发表于 2022-4-3 有事请教
  • 【PC工具】RMMV事件文本编写器
    [*]这是什么? 这是一款用于通过文本编写事件的小工具。RMMV的事件格式实际上与多行文本类似,但以json格式储存,不通过MV自带的事件编辑器修改极为麻烦,而事件编辑器的输入效率又太低,缺少方便的快捷键,导致编辑起来耗费时间。因此,我想到可以直接读取json并转化为可读性更强的文本(类似于主流的编程语言)。然后花 ...
    86710 鼠曲草 发表于 2022-3-5 原创发布
  • 新人帖 求问MV版本的队长更换实现不同效果
    如题,在搜索栏挣扎后发现大部分的回答都是针对VX/VA版本设计的切换队列——不同特殊效果(功能性技能使用/有害地形变化) 然而因为ruby语言和MV实在有所差异这里能力有限也无法翻译,故想要寻求一下MV版本的适配插件
    01591 洛长川 发表于 2022-4-6 有事请教
  • 有关 YEP_X_AttachAugments 镶嵌属性
    ATK: +10 ATK: -10 攻击力加10 卸下后攻击力减10 ATK: +100% ATK: -100% 攻击力加百分之一百 但是卸下后攻击力不减少 为什么同样的注释。百分比卸下后不减少属性。是不是需要其他注释? 插件没有冲突。用的新档测试
    73100 真邪王眼 发表于 2021-9-14 有事请教
  • 悬赏 统计步数的功能
    42179 lahlah 发表于 2022-4-5 有事请教 悬赏 15 星屑
  • 各位大佬求救
    每次一点装备装备然后点返回就崩了,说读取属性出现问题,各位大佬是不是插件冲突了
    243064 zou13507400520 发表于 2022-4-2 有事请教
  • 事件-波动尖刺陷阱
    尖刺陷阱事件: 第一页: 第二页: 第三页: 把尖刺陷阱复制,并修改每个尖刺陷阱的控制开关(每一排需要占用一个开关) 我摆放了9排,用了9个开关。但我一共设置了15个开关,最多可以摆放15排。 然后在同一张图上再创建一个事件。 如下: 利用等待功能,周期性的打开和关闭开关 尖刺陷阱就会周期性的刺出和 ...
    96812 无终 发表于 2020-2-25 原创发布
  • 新人帖 新人求助 关于改动插件
    大佬们好,最近在摸一个种田游戏,用到了一个复制图块的插件SupponChangeTileID,可以复制或是删除图块。但是现在遇到了一个问题,就是他复制图块的时候应该是用到了一个字符串做标签,比如 “浇水”“耕地”这种,删除的时候会把复制的带有这个标签的全部图块都删除。这样虽然可以一次移除全部图块,没法做到精确移除某一 ...
    42035 K_Saku 发表于 2022-4-2 有事请教
  • 新人帖 请问音乐包future cyberpunk collection vol.1有没有人搬运?
    这个DLC的音乐真的好听,但是卖的属实有点太贵了...想问问这些音乐包有没有人搬运,我就算不拿来做游戏也想留着自己听听
    22200 ggi7ykhgyg 发表于 2022-4-4 有事请教
  • 新人帖 游戏左上角的小图标替换不了
    想请问有哪位大佬知道怎么替换掉游戏菜单栏左上角的小图标吗? 这边直接用同格式的png图片替换了icon的文件夹下的icon图片,改完以后小图标出现了一下改动后的效果,然后又变回去了,请问一下有人知道是哪里出了问题吗?如果可以指导一下感激不尽,谢谢! ...
    175834 有只安叽 发表于 2021-11-9 有事请教
  • 悬赏 问一下如何判读图片加载完成?
    var 图片组精灵 = SceneManager._scene._spriteset._pictureContainer.children; var id = 图片编号 - 1; var 图片宽度 = 图片组精灵[id].width; var 图片高度 = 图片组精灵[id].height; 我使用的是这个代码来获取图片的长和宽,但是有时候图片没有加载完成就会获取失败 所以我想问一下有没有代码可以判断图片加载完成后 ...
    31974 347780682 发表于 2022-4-4 有事请教 已解决
  • 请问数据库里面的武器图片如何代入自定义?
    图片有,但是好像只能用默认的那三张,新加入的图片,名字改成Weapons4,Weapons5……也不行 请问如何代入额外的武器图片呢,或者说这个自定义该怎么用?
    12670 nhycs01 发表于 2022-4-3 有事请教
  • 获得ID值与变量值相同的武器/护甲/物品/技能该怎么实现
    想做一个抽奖系统,玩家按下抽奖选项后随机变量,然后获得一个物品,这个物品的ID是变量的值
    52588 莲塘白龙 发表于 2021-12-11 有事请教
  • FTKR_SkillTreeSystem插件如何做到使角色直接获得其中的技能啊
    如题目,这个插件玩了半天,本来想给几个角色提前获得其中的一些技能,让他可以有更高的起点,但是发现就算给了,技能树里也还是要继续点这个技能才能升下一级,有什么解决办法吗
    22207 断痕凝龙 发表于 2022-4-2 有事请教
  • 网游属性点设置问题
    如题,在论坛看了很久,只发现直接增加属性的加点,能否做到加点方式为力量、敏捷这种的,然后根据力量的点数增加血量和攻击力
    01637 断痕凝龙 发表于 2022-4-2 有事请教
  • 新人帖 想知道哪里可以找到这样两格门的素材
    想使用这个两格门的素材
    62793 月面废墟 发表于 2022-4-1 有事请教
  • 新人帖 类似牧场物语的工具栏工具
    找了很久没有找到,也没有制作的思绪,类似牧场物语那样在屏幕下端显示一排物品栏,然后通过点击这些物品栏切换道具这个功能应该要怎么去实现。
    73935 破晓酱11 发表于 2021-5-14 有事请教
  • 新人帖 求助
    请问为什么会出现这种情况,我并没有删backback的图呀
    102341 星海候鸟 发表于 2022-4-1 有事请教
  • 关于MOG可视化菜单的文件替换报错问题
    rt,使用的是v1.3。然后我更换主菜单的角色面板的时候就会告诉我文件不存在。请问有什么解决办法吗?其他部件更换都不会出现这个问题。
    22201 TQX小风 发表于 2022-4-1 有事请教
  • 动画效果取消高亮
    播放动画时,会有高亮效果。导致素材里的文字根本无法看清,请问如何取消高亮效果?(图中所示)
    22517 cbi1990076 发表于 2022-4-1 有事请教
  • 用纯事件做一个类射击游戏的范例
    晚上突然才思泉涌,想用纯事件做一个类射击的游戏,有很多地方也想通了,大概就是这样 https://www.bilibili.com/video/av62157034/
    117145 waywjwoy 发表于 2019-8-4 交流讨论
  • 悬赏 关于mog的时间插件 MOG_TimeSystem
    73240 Mr.springdream 发表于 2022-3-30 有事请教 悬赏 20 星屑
  • YEP强化插件能不能设置每次强化的成功率?
    YEP强化插件能不能设置每次强化的成功率?
    84880 兔子o 发表于 2019-8-17 有事请教
  • 游戏导出安卓版问题
    mv做的游戏导出电脑版一切操作正常,导出安卓版在手机上测试后发现单击操作自动变成了双击,比如有一些设置密码门的地方想按出单数就很难,每次就是成2的增长,只能通过长按松开来按出加1的操作,包括看装备属性等等也是一样,单击装备看不到属性直接默认等于双击看完装备后又自动装备上了,原本两步的操作变成了一部非常别 ...
    184394 Sam晴天雨 发表于 2021-12-21 有事请教
  • 想请问一下回合制游戏中,BOSS战怎么能充满压迫感和策略...
    因为使用了怪物显示血条,总感觉BOSS战差了一点意思,就是一个血厚点的小怪。 应该如何才能更好的设计BOSS战呢? 尝试过使BOSS战充满更大的随机性,但是发现到后面都是按部就班的应对,比如BOSS要发大技能就准备防御,控制了就解控,AOE就回血。体验下来发现也不是很有趣。 也尝试过卡数值来造就难度,但是发现一旦打BOSS的 ...
    118572 edchgl 发表于 2022-3-29 交流讨论
  • 伤害公式以及其他符号意思等(新手必看)
    原网址:https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/damage-formulas-101.81905/(点开这个评论也有帮助) 目前只是翻译品论去的暂未合集到里面可以的话直接去看 公式的标点符号都是大写下面应为是机翻自动是小写但是有些我改回来了 但是不知道有没遗漏的如果你们复制使用要注意(妈耶眼睛瞎了) 下面是翻译内容 请 ...
    1516499 xiamumomo 发表于 2021-2-26 搬运汉化
  • 【挺长的】整理了一下TEP动作序列插件的大部分指令。
    在下整理了一下动作序列相关的指令,全部基本纯手打的, 大佬轻喷, 不知道有没有有人做了,嘛本来就是自用的,来分享一下,可能有纰漏,,有错误请指出来..我打了那么久意识已经模糊了,见谅 插件需求 YEP_BattleEngineCore YEP_X_ActSeqPack1 YEP_X_ActSeqPack2 YEP_X_ActSeqPack3 #要点1:所有的指令都需要在动 ...
    1913403 1010629390 发表于 2018-8-2 交流讨论
  • 类似手枪装子弹道具功能该怎么写?
    我想设置一个道具,比如一开始能量为0,然后使用某种物品,可以使该道具能量+1,有能量以后道具就可以使用了,用一次能量-1,用完了就不能使用了,需要再增加能量才可以。 类似手枪装子弹,还可以查看目前的能量数是多少,请问该怎么写,变量这块还不熟悉,头疼。大佬们指点指点。 ...
    82491 nhycs01 发表于 2022-3-29 有事请教
  • 有没有能修改技能动作的插件?
    想让SV图中某个技能有特定的动作,而不是必须用原版的技能动作
    22434 Spirint_131 发表于 2022-3-29 有事请教
  • 悬赏 新人帖 有没有进行日志记录的脚本,记录玩家的每一个选择
    我(是个萌新)想做一个类似心理测试的游戏, 需要收集玩家每一次的选择后来进行统计,我想问下有没有游戏结束后生成日志的脚本,谢谢谢谢!!
    62658 AllenCoraline 发表于 2022-3-28 有事请教 已解决
  • 悬赏 这样格式的图要怎么用?
    132192 入坑小萌新 发表于 2022-3-28 有事请教 悬赏 100 星屑
  • 第三方页面跳转
    大家好~我想请教下~ 从同服务器上的另一个网页里,带参数跳转到游戏内容页(不进标题),并且将带来的参数赋值给变量,要如何做到? 先感谢大家了!
    22153 cbi1990076 发表于 2022-3-24 有事请教
  • 打包APK后游戏地图出现一条条的
    打包成APK在手机上测试地图会出现一条一条的但是电脑测试的时候并没有不知道你们有没这种情况,我在想是不是我绘制的问题
    42306 xiamumomo 发表于 2022-3-28 交流讨论
  • 关于敌人先手攻击几率增加的问题
    请问各位大佬.如何让游戏自带的敌人事件碰触玩家时,敌人先手攻击的几率增加啊?现在感觉"队伍能力"中的"取消偷袭"这个选项有些鸡肋,根本就没啥机会触发,如果能让敌人的事件主动碰触玩家时,出现偷袭的几率稍微高一点就好了.请问大家有没有办法修改这个几率呢.谢谢 ...
    21947 红十字 发表于 2022-3-28 有事请教
  • 用的插件太多有什么办法优化吗
    不知道什么时候开始, 做游戏的兴趣变成了搞游戏中的新功能 搞游戏新功能的时候兴趣拉满 一搞游戏内容就不想动 然后加插件越来越多 插件多了总感觉不流畅 而且很多插件都只是用到了一部分功能 有没有大佬知道什么方法可以优化的 ...
    93168 入坑小萌新 发表于 2022-3-26 交流讨论
  • RS_战斗布局
    又是一个战斗布局的插件 翻译是机翻。
    13319 1071257831 发表于 2022-3-26 搬运汉化
  • 悬赏 仿新仙剑主菜单二级菜单效果如何做
    01883 asd248653 发表于 2022-3-27 有事请教 悬赏 80 星屑
  • 求汉化版的RPG Maker MV 谢谢
    求汉化版的RPG Maker MV 最好是新版 谢谢
    64304 时月子修 发表于 2018-2-5 搬运汉化
  • 新人帖 请问有没有可以让MV支持GIF或动态图的插件啊!
    就是可以让MV支持jpg格式的插件!有没有这种插件告诉一下我名字好去找,感谢各位大佬了!!
    64905 非正常用户 发表于 2020-5-10 有事请教
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