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RPG Maker MZ 讨论区 今日: 0|主题: 2530|排名: 28 

版主: fux2
  • 求问在STEAM上发布游戏的大佬 如何保护游戏资源
    不知道怎么描述,大概就是防止盗版行为,像有人买了游戏把游戏资源转移出来再退款,然后将游戏发到网上进行传播之类的。 咱以前用VA做游戏,是有一套保护手段,可以配合STEAM上的DRM保护用脚本验证exe程序大小之类的,如果检测到被换了EXE直接退出。 但是现在换了MZ引擎,似乎STEAM的DRM保护也不兼容了?上传EXE下载替换后 ...
    21330 我妻寒十 发表于 2024-7-8 有事请教
  • 【求助】MZ如何让玩家走到特定位置才能使用物品
    没事了,已经解决。是我忘记了流程记错了选项…… 既然已经开了帖子,那就放一下我的操作吧,说不定能给萌新做参考。 ------------------------------------------- 求助,咱以前是用VA做游戏的,方法是用3个变量确定玩家的位置(X坐标,Y坐标和地图编码) 但是在MZ里这一步好像消失了,我点开变量操作只有一个“地图 ...
    21157 我妻寒十 发表于 2024-5-12 有事请教
  • 【插件MZ/MV通用】复制事件
    在当前地图的指定坐标生成一个当前地图已有事件的复制,除非清除,否则永久存在。 事件指令→脚本使用如下脚本命令: * $gameMap.event(模板事件id).MaDaManfuzhi(复制品id, 复制品坐标) * 复制指定事件 * 参数说明: * 模板事件id,指定为复制模板的事件,如果不存在则复制无效 * 复制品id,产生的事件的 ...
    11413 ccss1234 发表于 2024-7-7 原创发布
  • 【插件MZ/MV通用】修改行走图色调
    修改角色行走图的色调,可修改玩家队列角色、地图事件、载具的行走图色调,再次修改为原始值即可恢复。 使用方法: 在高级事件指令-脚本中执行指令。 PluginManager.MaDaManxiugaisediao(目标, RGB数组); 修改指定目标的行走图RGB颜色。 * 目标:应为数字,最小值为-6,最大值为当前地图事件编号,大于0时为对应id的地图 ...
    01196 ccss1234 发表于 2024-7-7 原创发布
  • 新人帖 想问一下关于学校素材
    现在找到的素材基本上都配不上mz的尺寸怎么办啊( 授权素材推广上的小一圈,然后帖子里找到的也都不太合适,想商用授权又不敢去爱给找,有大佬有其它素材站的链接之类的吗qwq
    61221 郁晚 发表于 2024-7-5 有事请教
  • 悬赏 icon问题
    1920 kingybk1976 发表于 2024-7-4 有事请教 悬赏 50 星屑
  • 官方的MZ API文档(英文版未汉化)
    闲来无事爬了份官方的API文档,本人较懒。。没做任何处理。。至于汉化。。浏览器打开翻译插件。。。 另感谢play337提醒的日文网站,英文网站着实慢 老是提示网盘链接解析错误,就这么发吧 百度盘 https://pan.baidu.com/s/1H2uI97klXk37arAy7DccAg 提取码: g6w6 天翼云 https://cloud.189.cn/t/Q3aQraMFjYn2 ...
    44812 qq634488405 发表于 2020-11-28 搬运汉化
  • 坐骑插件(图层合成,再也不用担心每个角色都要做坐骑...
    只需要一张坐骑行走图,加坐骑遮挡图层(可选),就能让角色坐上坐骑。再也不用手动一一拼接x个人物*y个坐骑。 插件1.0版本,可能还有点bug,暂未测试对mv的支持。 [pre lang="js"] //============================================================================= // Zeros_RidingSystem.js //======================= ...
    42178 79160475 发表于 2024-1-29 原创发布
  • 请问怎么样实现技能再发?以及爆率叠加问题。
    比如现在的攻击模式,单次只能打随机4个敌人,连续9次,也就是36hits,如果想实现100+hits,采取连续发动3次技能,或者用普通攻击次数引导出对应多段的技能。所以有几个问题。 1 怎么突破随机敌人和连续攻击次数的上限? 2 技能如何连接技能? 我用状态添加普攻,普攻=某技能的方式也不行。 3 有2个队伍能力叫双倍掉落物 ...
    11138 szwd1997 发表于 2024-7-5 有事请教
  • RPG Maker MZ 1.7.0 Steam学习版
    搬运自www.skidrowcodex.net,默认英文,修改locale文件可使用中文,去年十月份更新到了1.7.0 最新的1.8.0暂时没有 1.7.0下载地址|百度网盘 1.5.0下载地址|百度网盘
    3417933 qq634488405 发表于 2022-10-21 搬运汉化
  • 新人帖 我设定了一个夫妻技第一次输出必然是0,请问咋回事?
    话说有一对夫妻,每当男人不在的时候,女人输出提高十倍。 我使用了一个公共事件,检测老公是否在场,在场变量4=1,不在场变量4=10,从而让输出提高十倍。 然后我将命中调整到120%,对应怪的闪避是5%,也就是说我是必中的。 结果第一回合输出永远是0,显示的是没有造成任何伤害。这是什么意思没看懂,我以前只看到过mi ...
    4972 szwd1997 发表于 2024-7-2 有事请教
  • visu插件是MZ最好的插件。另出工程
      visu付费插件,对于小白很好用,几乎包括了所有的功能。 刚发售后不久,就入手了,也一直在研究,发现确实好用。 对新手来说是最好的插件了,没有之一。 插件售卖链接: http://www.yanfly.moe/wiki/Category:RPG_Maker_MZ_Tier_1_Plugins 发2025年3月更新,附带visu插件全套汉化补丁和汉化工具,5分钟实现汉化大型 ...
    164494 2606358566 发表于 2023-11-18 交流讨论
  • 变量条插件,可在各菜单显示能量条 - ExtraGauge.js
    又是三十烷(トリアコンタン)作者的插件。允许你在各种场合(大地图、装备、战斗、设置等)显示“充能条”。 充能条可以和变量等东西挂钩,并实时刷新显示值。 同类插件有很多,例如Mog、Galv或者钻头的大家应该都用过。 这个插件的优点在于:简单易上手,可自定义的东西也不算少。同类的Mog素材规格和坐标系混乱,同类 ...
    43286 Zeldashu 发表于 2023-5-22 搬运汉化
  • ChatGPT写的武器强化插件
    让GPT写这种稍微长一点的插件是真的折磨...各种小问题 经过无数次修改 现在勉强是能用了 分享给大家 插件的帮助部分: * @help * 此插件允许玩家强化武器 * * 主要特点: * 1.可自定义武器升级的成本和增益 * 2.支持设置增益属性随机波动范围 * 3.自动更新武器描述,以显示升级后的属性 * 4.强化后的武器将在名 ...
    227360 Apx 发表于 2023-5-9 原创发布
  • 是否有锁帧之类的插件?
    事情是这样 原先使用的旧电脑,虽然配置不怎样,但是测试游戏的时候运行基本稳定60帧,体感也非常丝滑 今天换上了新电脑,运行游戏时F2显示帧数在140-240之间(室外140 室内240),但是,体感上明显感觉有些许卡顿 这是什么原因呢?(屏幕240Hz) 是否可以通过锁帧的方式解决,如果可以该怎么做 https://forums.rpgmakerwe ...
    12558 HM495 发表于 2022-10-23 有事请教
  • 请问一下mz有没有那种能够实现QTE的插件
    就像是用wasd时机点按的插件,或者是一个进度条在绿色地方停止的那种简易的QTE模式
    0884 七月柒月七 发表于 2024-7-1 有事请教
  • RMMZ转rmmzprojec
    怎样把RMMZ文件转rmmzprojec
    11072 拉夫001 发表于 2024-6-1 交流讨论
  • 请问大佬们 mz 有配音插件吗
    我在b站上看到有up放出的配音插件 比较不错,请问这个是新版自带的吗 链接地址 https://www.bilibili.com/video/BV1NY411L7aE/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source=db8173f8e9d2ac87c36cce64179f8d53
    0806 cnipr 发表于 2024-6-30 有事请教
  • 原创即时战斗插件!!sxl smbs系统!!
    说明:由于之前的海报时效性已过,所以删掉之前的海报信息(不管怎么删都删不掉原海报...麻了) 且今年预计推出一次SSMBS大型更新,敬请期待。 ------------------------------------------------------------------------- 购买方式:QQ360804671 购买价格:¥70 ---------------------------- ...
    6630862 ~像素块儿~ 发表于 2020-10-18 原创发布
  • 【技能等级最新插件】有高级货但不会有,求教各位大佬!
    国外大佬的插件,内容是我自己简单汉化过的。 如果嫌复制下面的代码麻烦,也可以下载原版的。这是链接:https://taaspider.itch.io/taa-skillmastery?download[url]https://taaspider.itch.io/taa-skillmastery[/url] 现在就是说,我自己在尝试运用这个插件,但是老是跳出this.resetScroll is not a function的警告,我 ...
    31338 1579406829 发表于 2024-6-29 有事请教
  • 悬赏 大佬们,MZ安卓打包后显示不出图片怎么办
    如题,用了两个工具都不行,一个是Website 2,一个是AndroidStudio。但打包后测试后,都无法显示图片(我的CG)。我在电脑版上部署出来的大家测试都有图片,但安卓部署不行,请大佬赐教QAQ
    61113 58432100 发表于 2024-6-25 有事请教 已解决
  • CGMZ-Crafting - 物品合成插件 (附简单说明)
    7/8/2023 在我的汇总贴新增各个可用的历史版本下载:CGMZ汉化汇总贴 有需要可以下载旧版,最新版请到作者官网下载。 不过最新版汉化会不完整,有需要汉化请联系我谢谢~ ================================================================ =============插件运行问题 Download Plugin============= 1/23/2023 关于汉化插 ...
    +1
    3412796 暴走的露露 发表于 2022-8-14 搬运汉化
  • 求教,CGMZ的专业插件以及合成插件关联的问题
    如图所示,当我使用 打开合成菜单 命令的时候,如果指定了专业,就显示不出对应专业的合成配方,但是如果不选择专业,就会正确显示。下面是问题截图和我相应的插件设置,求教到底是哪里出了问题。
    0787 狂妄的路卡利欧 发表于 2024-6-26 有事请教
  • 全中文编写的全自动生成 武器 防具 和 物品插件
    游戏是以我的帖子 https://rpg.blue/thread-485489-1-1.html 为模版弄的插件 可以全自动生成随机武器和防具的名字 图标 属性 技能 全自动生成 物品 重点: 本插件都要读取 该游戏模版 的状态文件 系统类型文件 武器类型文件 防具类型文件 技能文件 还有图标文件!把这几个文件复制出来就行 启用插件后 运行游戏 按f8 ...
    3612806 sun19990909 发表于 2022-4-7 原创发布
  • 新人帖 新人求教,原版菜单的技能栏,怎么显示其他类型的技能?
    如图所示,我在技能类型那里定义了三种不同类型的攻击,但是在游戏菜单的技能栏里面只有一个魔法攻击,请问怎么显示所有的技能类型。
    1897 狂妄的路卡利欧 发表于 2024-6-24 有事请教
  • 求一个功能
    我主要想 对话的时候播放音频,等待几秒才能点击下一步, 请问怎么实现呢? 播放音频 用se音效可以吗
    2785 cnipr 发表于 2024-6-23 有事请教
  • 新人帖 是否有在MZ中实现自动阅读的插件?
    就是读完一句,自动播放下一句,不用点击的插件。
    11007 swordy 发表于 2024-6-24 有事请教
  • MZ中播放视频怎么中途退出呢?
    请教:通过事件播放视频,怎么才能让视频在中途退出呢?
    2972 kingybk1976 发表于 2024-5-13 有事请教
  • MZ和MV在对话切换的时候没有音效,怎么才能弄出来呀
    像VX那样,在切换下一句对话的时候 有一个下一句对话的音效,求教 谢谢大家
    13320 mgq910346357 发表于 2021-1-7 有事请教
  • 悬赏 如何做一个扣自己血量,然后攻击敌人的技能?
    如题
    11114 58432100 发表于 2024-6-23 有事请教 已解决
  • 事件随机移动,主角靠近事件,事件追主角
    就是在大地图上面,事件首先随机移动,主角靠近事件后,事件会追主角,如何实现?
    31143 兽族队长 发表于 2024-5-27 有事请教
  • 萌新求助,关于mz如何实现立即释放
    萌新又来求助了,请问各位大佬,如何实现使用道具不消耗行动次数呢?我想制作一些特殊道具,比如加BUFF等等,这些道具使用后不会消耗角色的回合数,其他动作还是正常进行,可以进行攻击防御等动作 请问这使用什么插件呢? 这是已经安装的插件 ...
    31011 Mornsun 发表于 2024-6-13 有事请教
  • 斜向移动的事件如何与角色接触触发?
    在角色的右上角设置一个接触触发的事件,然后角色原地不动,让该事件向左下角前进一格,不会触发事件。。。
    1962 dsqcr 发表于 2024-6-15 有事请教
  • 请问如何像RMXP那样直接修改行走图的色调?
    能否像RMXP那样直接修改行走图的色调,,,实现像勇者斗恶龙那样同一个行走图色调不一样就是不同的敌人。。。
    2858 dsqcr 发表于 2024-6-18 有事请教
  • 新人帖 求一个官方文件
    求大佬给发一份 官方ARPG 文件吧,mz现在没有打折 268属实 有点贵
    2961 cnipr 发表于 2024-6-19 有事请教
  • 悬赏 新人帖 如何在游戏画面两侧加上黑框?
    21033 y11996611 发表于 2024-6-6 有事请教 悬赏 10 星屑
  • 悬赏 MZ中GIF文件加密
    0852 kingybk1976 发表于 2024-6-20 有事请教 悬赏 100 星屑
  • 新人帖 如何設置10連抽卡事件時,一次回報抽卡結果呢?(已解決)
    各位好! 這裡是第一次碰RM的一個新人,對代碼基本上一竅不通 。 目前正在製作一個有抽卡系統的遊戲,再嘗試做出十連抽功能時,遇到了一點問題 希望能一次呈現出所有結果的畫面,但不曉得該如何下手,想徵詢一下各位大佬的意見 大概像下圖這樣,可以看到自己抽到什麼東西。 MZ版本似乎沒有10連抽轉蛋功能的插件,所以想 ...
    01129 ji3g4ru04gp6 发表于 2024-6-19 有事请教
  • 关于MZ的跨地图自动读档功能
    一开始,打算用 var autoReadFile = new Scene_Load(); if (DataManager.loadGame(1)) { autoReadFile.onLoadSuccess(); } 这个脚本来实现,确实实现了,不过只能是一个地图内的,我想要做到跨地图读档的效果,于是又搜到这个帖子https://rpg.blue/thread-487615-1-1.html 说是用了这个脚本来实现 Sce ...
    0896 汪叉 发表于 2024-6-19 有事请教
  • 新人帖 求教,MZ有没有随意修改人物和NPC移动速度的插件【已解.....
    我记得MV有插件可以通过脚本setMoveSpeed(3.0);这样直接设定移动速度,MZ有类似的插件吗? 问题解决了。 想要修改NPC速度就选择NPC的事件,设置移动路线→选择本事件→脚本 :this.setMoveSpeed(3.0); 【括号里的是速度,自行修改】。 想要修改玩家速度就随便找个地方写个事件自动触发,设置移动路线→选择玩家→脚 ...
    55133 睡_鸟 发表于 2020-10-25 有事请教
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