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有人可以给新手学习开发插件指个方向么
如标题 ,我想咨询一下 要学习开发RPG的插件 主要是需要看哪些教程呀, 我有C++基础,现在直接去搜索JS视频 全是在网页上运行, 所以我很迷茫怕自己方向错了 浪费精力和时间
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MOG主菜单插件的问题
新手咨询一下,我用了论坛里发布的MOG主菜单插件,点队伍按钮怎么总提示Argument must be a Rectangle 错误,怎么解决啊,有大佬知道吗
指引:https://rpg.blue/thread-484980-1-1.html
请问MZ如何设置接触显示离开消失[已经解决]
想请问一下各位大佬
怎么才能让一个事件玩家接触时显示某张图片,玩家离开那个格子后图片消失呢。
如何修改Loading动画?
va和mz自带的图片不一样的吗
我用mz的敌人图去修改 分辨率不用变 96就行了 但是va的需要加大才可以变正常大小 不然就会缩小很多 为啥呀
有没有战斗前派遣选择队员的插件或脚本
有没有战斗前派遣选择队员的插件或脚本?也就是从安全地图到战斗地图,或者遭遇战斗前让玩家可以选择出战队员的插件或脚本。
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我mz里面的人物图片用ps放大,导入之后有白边,咋解决啊
如题,不知咋搞了
怎么让第一主角不参与战斗
怎么样才能让第一主角不参与战斗(类似宝可梦、勇者斗恶龙),战斗结束后还是第一主角(玩家可操作)。
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请问下,各位大佬插件开发怎么DEBUG插件的?
如题,改一点跑一下效率似乎有点太慢。
有没有类似于VSCODE 或者IDEA 那种可以DEBUG代码行的工具?或者有能查看内存中局部变量的工具就更好了
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求一个用纯事件做捕捉宠物
入坑想做一个类似宝可梦的游戏,但是捕捉怎么弄也弄不好,想问下大佬们是怎么弄的
RMMZ插件第1弹:AXY_MZ_Audio.js 附MZ官方新增的库文件作用解说
哈罗,大家好,小的最近在玩mz游戏,超燃,热血沸腾,想来将之前写的mv插件移植到mz
由于论坛还没有mz板块,因此先借用mv板块发布啦
希望日后有mz板块的时候,版务能帮忙转移一下,多谢啦
这个插件,很微量级了,就是强制音频使用ogg或者m4a或者mp3或者flac或者opus等,随你使用了
记得当时我发布这个插件之后,还在几个群 ...
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水一水
多语言版本
MZ可以做多语言版本吗?就是让玩家一键切换语言版本!
关于部署时【排除未使用的文件】的问题
关于部署时【排除未使用的文件】的问题,不知道这个功能是不是有bug,总是会拉下一些图片,比如atb插件下的一些图片。
怎么屏蔽右键和ESC键
求教:MZ中怎么把右键和ESC禁止屏蔽掉??
MZ和MV有人做地图范例吗
想参考一下,以前在DS上面噼里啪啦拼出一个地图太爽了
随机宝箱插件
已经完全汉化
随机插入式宝箱
是一个可以轻松实现随机获得项目的宝箱的插件。
简化随机获取项目的事件。
插件命令:扭蛋处理准备
商店的处理
插件获取命令:项目获取
如果有好心人告知使用方法就非常感谢哈,如何设置稀有物品不可轻易获取
普通获取说明 ...
MZ中如何设置我方和敌方固定的血条
就是血条不随着我方和敌人移动的血条,
转型插件安利贴:Text2Frame-MV
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更新:我看到一个日本的插件,做了个光滑圆润的轮子。基本做了和我的软件差不多的事,但这个插件还支持很多其他功能,BGM、表情、角色名、开关等,功能非常强大,所以我就不拿我的出来献丑了。
项目地址:
https://github.com/yktsr/Text2Frame-MV
如果各位看不懂日语的话,可以使用Deepl来翻译帮 ...
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MZ萌新求教关于技能的问题
能不能让技能每回合增加百分之十攻击力,还有每回合增加1点攻击力。
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如何增加图片编号上限
$gameScreen.showPicture(200,false, 1,$gameVariables.value(57), $gameVariables.value(58), 100, 100, 255, 0);这里的200 大于100 就导致图片显示不出来了,
(抱怨)DS+的DLC做得实在是太不走心了
我是很喜欢DS+的素材的,奈何Degica的美术比enterbrain弱就算了,负责移植的白皮也不知道脑袋里面装的是啥,虽然图像都重制了,却把物品的宽度定到35像素这种狗屁不通的数据(有些2宽的竟然是71像素,说明定的宽度是35.5像素)。导致所有课桌或者柜子或者自动售货机一定会有特别大的缝隙,看起来恶心死了。所以说白皮就是缺 ...
有没有办法让MZ变回VA那样32*32一格【已解决】
我想把我之前用VA开的坑移植到MZ并继续做,但格子大小不一样的话几乎所有像素美术素材都要重做,这个非常头疼。有没有办法使用插件或者别的方法解决这个问题呢?
如果能够实现的话,我也可以用有偿的方式定制插件
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MV的人物生成器里的素材能搬到MZ的人物生成器里吗
如题,MZ可以用的衣服太少了
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关于 rvdata2 后缀怎么编辑和修改
各位大佬好,
打扰了 文件是图上这些 , 不是存档的rvdata2
应该是游戏文字对话的内容的rvdata2
我想修改游戏文字对话的内容 找了半天 应该是这个
可以编辑不了 百度找了好久也是没音讯
请问大佬们 怎么编辑和修改rvdata2 后缀的文件
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求教:有英雄无敌类游戏的插件吗?
求教各位大神大佬,有没有类似做出英雄无敌类游戏的插件!!!???
詢問在ODW_MultiLanguageSystem這個腳本碰到的問題
先上插件網址:Multi-Language System Plugin for RPG Maker MZ 主要功能是透過Json檔做多國語言翻譯。
假設我先開了以下兩組文本
"Fire":"火屬性",
"Resistence":"抗性",
我在遊戲中內建的顯示文字功能打入:${Fire} ${Resistence}←可以很正常的顯示出 火屬性抗性。
但我今天想改動插件的內容使用這個功能,所以去這 ...
UI
请问UI怎么用变量制作,,,不用插件
有没有转职插件啊?
之前论坛里看到有人发了一个合集里有转职插件的,但是使用了以后发现什么都不会发生,所以想问下有没有其他插件啊
有没有朋友试过YEP插件在MZ可以正常使用吗?
有没有朋友试过YEP插件在MZ可以正常使用吗? YEP_EventMorpher这个插件我放在MZ没有反应,大家试过吗?
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大佬们mz也没有虚拟按键的插件
球一个虚拟按键的插件,打包到安卓手机上用的,不知道出来了没有
寻求技能携带插件
不知道MZ有没有类似YEP_EquipBattleSkills的技能携带插件,就是会有技能槽限制,技能槽可以通过升级、物品、装备等增减,只有装备上的技能才能在战斗中看到并使用
MV中和上述插件配套的还有YEP_X_EquipSkillTiers插件,可以对技能槽进行分类,不同类的技能槽可以装备不同的技能
论坛翻了一圈貌似没有找到,如果有大佬有的话 ...
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rpgmakermz如何新增载具车辆类,就像船一样的那种类型?
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求教 画好地图 测试的时候影笔画的阴影不显示
如题 有大佬知道是怎么回事吗 我载入了一张系统自带的地图 然后测试 阴影也没有 怪哉
游戏怎么同时双开?
如题:大佬们,MZ有没有办法,同时双开,运行两个游戏?
制作一款不需要太多插件但可玩性高的游戏
我是从21年入坑的,一开始是使用别人的范例来改游戏,后来开始慢慢自己原创,我想尝试下不使用太多插件的情况下做个可玩性高的游戏。
这次做的这个游戏暂且就叫《拯救》,是一款要求用短的时间去拯救圣女的一个游戏。这里唯一使用的就是计时器插件。
整个地图就这样,需要消除魔法阵的火焰,进入到boss房间去拯救圣女。
更 ...
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追踪玩家游戏行为
我正在寻求一个插件的帮助,该插件可以跟踪 RPG 游戏中的玩家行为和选择,然后将文件导出到 txt 文件。好吧,它导出到的文件并不是非常重要。关键是每次玩家与事件交互时,我都会获得与玩家正在交互的事件相关联的时间戳,每次他们收到对话时,我都会获得时间戳,每次向他们提供选择时,我都会获得他们选择的选项,最后,每 ...
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新人求大佬有没有追逐战体力值的插件呀
新人求大佬有没有追逐战体力值的插件呀
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有没有mz插件合集的示范演示工程
MZ有沒有能讓文字居中的插件
想要在對話中把框内的文字給居中,請問有什麽方法?