MZ如何自适应浏览器屏幕分辨率显示
请问RMMZ如何根据浏览器的大小自适应地调节屏幕分辨率,使得整个屏幕按照浏览器的尺寸截取视窗,UI通过相对于屏幕的位置进行布局?
[ai笑传]之比赛插件
chovy,你们干嘛呢
欢迎抓虫,加功能
[ai笑传]之天体运行
一、 插件基础配置
安装插件:将 Limpid_CelestialSystem.js 放入 js/plugins 目录。
参数设置 (defaultBodies):
插件内置了太阳系核心天体(太阳、月球、八大行星)。
每个天体包含:mass(质量)、radius(半径)、x(轨道距离 AU)、vy(轨道速度标量)、obliquity(轴倾角)。
物理规则:插件基于 N-Body 模拟,月球 ...
求一个塔防插件
各位大佬,能分享一个塔防插件么?之前如水大佬的链接失效了.
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如何在MZ中实现预设好的多装备槽位都有装备?
简单来说,我希望实现的效果是:【在游戏编辑界面里就直接让角色拥有多个相同槽位,而且能调整好每个槽位的装备】
因为想携带的武器超过三把,所以没法简单用二刀流判定来解决了。
首先尝试了一下修改主文件的方法,也就是
Game_Actor.prototype.equipSlots = function() {
const slots = [];
for (let i = 1; i < ...
【神秘脚本】弹幕科技-001
分享一个弹幕系统黑科技
具体能干嘛,应用场景是啥 一两句话也解释不明白
建议复制代码问AI
[pre lang="ruby"]//=============================================================================
// RPG Maker Plugin - Formula Interpreter
// FormulaInterpreter.js
//============================================== ...
正面视角不會顯示動畫
请问各位大神,
将战斗画面透视改为正面视角时,
敌人的攻击不会显示动画,
这个问题目前有解么?还是要等官方更新?
限制角色学习指定技能类型数量
简单实用,mv测试
技能备注标签 //此备注技能不计算在限制技能类型最大技能数内
角色备注标签
试着用rm制作FC《炸弹人1》
用mz试着还原了一下FC上的炸弹人1,只做了前5关加第一个奖励关。
具体数据随便设置的,没完全还原,只是看着差不多。
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现在发现的问题:
1.隐藏道具还有两个没设置。
2.多个炸弹放置后,如果吃到过遥控炸弹的道具,可以按esc键引爆。但现在只能同时引爆所有放置的炸弹,无法像 ...
【MZ插件分享】“在标题页面增加退出游戏选项”
作者名:概念1
原版的rpgmaker在标题页面时是没有退出游戏选项的,但是通过这个功能就可以做到!~
作者联系QQ:2686156845
RMMZ数据编辑器 - ZX
本项目用于连接RMMZ插件进行额外的数据库可视化写入
目前只有兑换码功能!支持加密。
目前只做了编辑器,阶段1开发完成了,接下来会开发出RMZ端对接的插件
B站链接:BILIBILI
【求助】禁止Z键快进与鼠标禁用?
兄弟们好~
RMMZ默认状态下,游戏打开时就会启用鼠标功能,并且在过剧情流程的时候可以长按Z键快进
但是这个给实际的游玩流程带来了很多问题:比如鼠标点击是自动寻路加跑步,在一些追逐战里面可能会吃亏/作弊
如果是角色移动次数很多的视觉剧情游戏,按下Z键盘快进时,会出现上个流程的动作还没做完、下个流程就开始了然 ...
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【MZ】刚来论坛不久,发个自写的提示窗口插件
效果仿vs核心引擎的按钮切换提示栏,位于菜单上部,如图所示。
也可以为不同的场景菜单配置不同的提示,如主菜单给个提示A,技能栏给个提示B这样。
协议:MIT,插件兼容性没经过测试,不过应该是vs核心引擎能兼容的话就能兼容。
...
MZ角色怎么实现单张图片来当战斗图
如题,一张图片就能当战斗图
[开源游戏]我的水与你的世界
发布在自由游戏发布区的原帖是这个:https://rpg.blue/thread-490663-1-1.html
当初纯粹想做一个抽卡游戏的模版,然后就做出了这个游戏,基本上用的都是RMMZ的原装素材,这个游戏只能算是一个抽卡游戏的思路,可以作为抽卡游戏的一个参考。游戏中的其他素材就不要使用了。(多半都是用户头像)
除了RMMZ官方的插件之外( ...
MZ网络插件:云存档,同屏,聊天,排行,商城,拍卖,对战,雇佣...
MZ网络插件(与MV同步)全套功能如下:
1.单线登录,账号防刷密码。
2.云存档,自动单一存档,手机电脑同一存档。
3.在线同屏显示玩家,显示行走图、用户名与称号。
4.公聊、私聊双频道聊天,支持系统公告。
5.全服排行,可自定义排行项目与计算公式。
6.第二货币商城,赞助游戏领取游戏道县,支持限购。
7.拍卖行可供玩家间 ...
JK_ARPG战斗系统:三阶段“力回”框架
如果你想用RPG Maker MZ做即时战斗游戏,不妨先试试这套系统。它不需要你写脚本,不需要配置复杂的事件条件,甚至不需要理解编程逻辑——只需要在标签里填几个数字,就能做出带有“起手→攻击→收招”三阶段节奏的ARPG。
本系统与原生回合制战斗完全兼容,你甚至可以打造一款“双模式”游戏。
工程包和配置文档都放在爱发 ...
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正在开发的一款被困在阈限走廊的即时互动恐怖游戏
项目开发中|《冷泉》——一个都市打工人的阈限空间循环
你从自己的公寓出门,却进入了一条由走廊构成的阈限空间。
一次又一次的循环。
每一次,环境都在恶化。
走廊里开始出现东西——那些由你内心恐惧生成的异常实体。
还有一些人,和你一样被困在这里。
你能感知到他们,却永远无法真正触及。
她能逃出这个循环吗?
...
【MV+MZ】脚步声插件
〓 说明 〓
1,该插件以铺设不同的 区域ID 来播放该 区域ID 设置的脚步声。
2,同一种地面(区域ID)的脚步声有两声(左/右脚声音有细微的差别),
当然你也可以两个设置成相同的声音,或者只设置一个声音。
3,该插件提供10个不同地面(区域ID)的脚步声设置。
〓 插件 〓
...
暗雷死亡后怎么继续游戏
我的设想是:每当玩家在游戏里死亡一次那么玩家会复活,但是寿命增加一年,当寿命到达极限则真正Gameover
然后我找了一堆暗雷不死亡的插件,里面只有两种可能:要么卡战斗界面,要么只执行公共插件里面退出战斗的部分,离开场景和增加寿命都无效
然后我改了js,依旧如此
求各位大佬指点一下到底哪里出了问题
...
如果用TypeScript重写RMMZ的核心有人会想用吗
因为RM本质是json做数据库的编辑器,所以核心和运行时很轻松可以替换,然后找了些前人的工作把TypeScript的方案跑起来了,可能会更方便插件开发 不知道会不会有人想用
请问,有可以强制对敌方单体进行集火的插件吗?
也就是对敌方单体释放了一个技能状态后,
我方释放技能成员,或者我方全员,
后续释放攻击技能目标为单体或者随机,
不会出现选择哪个敌方,而是直接优先攻击获得状态的敌方单体。
若是有两个敌方被赋予状态,则优先在这两个敌方之间随机攻击。 ...
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下载的游戏打开可以操控有声音但是黑屏
求助 只有这个mz的有游戏打开有问题 其他游戏打开没问题 求解决方法
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跟随主角的npc触发对话1以后npc图像会消失QWQ
如题,各位老大求解答。
NPC是非队内角色。在进入地图时和主角并排,过完剧情主角在地图中开始探索的时候,NPC是一直跟随玩家的。在主角探索结束后,通过跟该NPC对话,会根据选项前往下一张地图or留在本地图继续探索。
但在主角与NPC对话时,NPC的图像会消失,直到对话结束后才会出现并继续跟随。
怎么让NPC在与主要角色对 ...
【MZ插件】CRT显示器扫描线和随机故障等效果
指挥AI写的,效果还不赖,分享出来,功能文档里写的很明白了,不过自己感觉故障效果没那么完美,勉强可以用,MV 不知道能不能用可以自行测试
本来录屏的转gif有点糊,明白我意思就好
[pre lang="javascript" file="CRTFilter.js"]/*:
* @target MZ
* @plugindesc CRT 显示器滤镜,包含扫描线、屏幕曲率、暗角、色差和 ...
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请问如何让镜头跟随事件移动
MZ的话 怎么设置游戏镜头跟着某一个事件移动呢 需要用到插件吗 还是只需要设置好事件就行 有没有大佬 最好能常常教我
跳过标题v2(同时跳过结束游戏和返回标题的标题)
跳过标题v2(同时跳过结束游戏和返回标题的标题)
就多个方法,给各位用事件做标题
[pre lang="js"]//=============================================================================
// SkipTitle.js
//=============================================================================
/*:
* @target MZ
* @pluginde ...
地图自动战斗插件
在地图上就会自动追着敌人打的战斗系统,全自动,战斗时无法操作。。
这是使用方法:
进入地图自动识别敌人然后自动战斗,
战斗的时候无法控制,
解决掉所有敌人后就会回到可以控制的状态。
角色可以让技能对队友和敌人使用,
如果对队友使用,可以选择是一个队友/使用者或者所有队友
敌人只能够对我方进行单体攻击。
...
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求插件
Quiz System MZ汉化版 求求了
【MZ】轻量级灯光插件 - 1.0.3
自己写的一个轻量级的灯光插件,功能简单,操作方便。
演示地址 https://www.bilibili.com/video/BV1YX4y1s7Rn
版本更新
1.0.1 添加射灯类型的灯光,纹理可自行更新(替换img/DC/文件夹中的纹理图片,light_1.png 点光源纹理 light_2.png 射灯纹理)
1.0.2 修复调用菜单、读取存档时 不会记录当前灯光设置问题
1.0.3 兼 ...
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【MZ】自动导航
〓 功能说明 〓
1,简单的自动导航功能,仅显示当前地图设置的导航点。
2,点击列表窗口里的某个导航点,会自动导航到该点所在的位置。
〓 游戏截图 〓
〓 插件附件 〓
〓 范例工程 〓
链接: https://pan.baidu.com/s/1JfAf6SiKPFNRBFS5S16SIg?pwd=uwx3
提取码: uwx3 ...
商店价格超过原上限
大佬们,商店里面的价格怎么超过999999
求RPGMZ的升级公共事件插件,MV的用不了
可不可以推荐一些解谜类的mz插件
想做一个微恐的游戏,加入一些解谜的内容,有没有插件可以使用呢!感谢!
关于选项窗口调整的插件
请问大佬,有没有可以调整选项窗口位置,大小,数量的插件,万分感谢
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MZ中的嘲讽技能怎么才能让成功率变为100%?
RT,MZ中的嘲讽技能怎么才能让成功率变为100%?我设置到1000也不行,2000也不行
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求助
大佬们,makermz,在主角进入地图后,npc的头上就显示叹号的气泡。一直循环,直到主角接触他,才进行对话,叹号气泡消失。这种效果该怎么做呀
【移植汉化】SRD镜头核心,镜头缩放、移动
使用方法:插件指令 中文就不详细说了- -
飞猫工作室插件合集:https://rpg.blue/thread-483127-1-2.html
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MZ鼠标插件
1.自定义鼠标图标
2.图片悬停状态切换
3.左键点击触发事件
4.右键点击触发事件
5.滚轮操作触发事件
6.动态添加/移除交互图片
《不会敲代码也能独立开发游戏》RPGmakerMZ完整教学视频!
https://space.bilibili.com/386376753?spm_id_from=333.1245.0.0
《不会敲代码也能独立开发游戏》RPGmakerMZ完整教学视频!从零到1后面好几个零,手把手教你开发独立游戏!