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版主: 死伤殆尽
  • AGM子弹设置里的产生一个副本是什么意思?
    如题
    22991 752634284 发表于 2012-8-17 已经解决
  • 第一个文件
    http://1000eb.com/bgw5 无配音,功能简单,似乎没什么突出的地方 用方向键操作 顺便说一下,是用跳跃游戏做的 这个是地图换过的 http://1000eb.com/bh2k 没有通关要求,硬要说的话就是把那个弹来弹去的球给打到最下面
    23185 flame2 发表于 2012-8-16 原创发布
  • 道具快捷设置
    在此之前先告诉我有谁知道这个怎么弄,如果有人知道了我就不说了,剩下的东西随便怎么办吧
    33711 flame2 发表于 2012-8-13 教程
  • 做游戏的阻力太大了!
    谁可以把agm所有的bug告诉我?
    3810464 flame2 发表于 2012-7-30 已经解决
  • 关于菜单与菜单之间的关联
    请问场景1菜单A中选中的道具要如何在场景2菜单B中显示出来?谢谢
    63115 来一桶蒜 发表于 2012-2-11 已经解决
  • 新手求教,如何将图片背景白色设置为透明色???
    如题....如能解答,万分感谢!!!
    55236 xiaolong04 发表于 2011-5-18 已经过期
  • 想做个STG,问一些问题
    自机的移动射击我是用一个透明子对象完成的,后面我想用子对象做减速效果时,左右移动会出现减速时的动画(无减速效果)这是为什么呢?求教
    72829 1394207710 发表于 2012-8-12 已经解决
  • 搞笑之……血瓶
    菜单部件,新建3个竖立的计时器,一个用瓶子当外观,是前半部分的,一个用瓶子后面的部分作外观,一个用瓶子里面的液体做外观,设置重复粘贴。 之后新建4个变量,一个叫a,初始值50,一个叫b,初始值0,一个叫c,初始值0,一个叫d初始值50 给液体的计数器设置a是最大值,b是数值。 之后给瓶子的计数器设置a是最大值,c是数 ...
    13011 flame2 发表于 2012-8-5 已经过期
  • 如何製作集氣射擊?
    請問各為大大....要怎樣才能製作出向洛克人那樣的集氣射擊。 (另外需要跟著玩家走的動畫) 例如:按著攻擊鍵一段時間然後放掉就會發射出不一樣的子彈
    22919 庫洛魔法使 发表于 2012-8-10 已经解决
  • ActionGameMaker1.04 简体中文版
    Action Game Maker(アクションゲームツクール/ 动作游戏制作大师)1.04简体中文汉化版。 包括ACPlayer.exe在内,进行了完整的文本汉化,修改了部分文字的字体,其它内容(包括图像、控件位置等)则没有作修改。 更新内容 1、对应64位系统; 2、对应XNA4.0输出; 3、修正BUG。 下载地址 1.04 简体中文完整安装版(推荐): ...
    3439348 zh99998 发表于 2009-10-3 转载
  • 请问这个跳跃问题怎么弄!
    我表达能力不太好! 直发工程! http://dl.tel2.walkbox.vip.xunlei.com/download?g=61CD85BB503275475E9D2D6335D106F6160A9C3A&scn=tel2&dt=3&ui=170250648&ni=9694e382-e7c5-4672-b2a6-6479c89c5b52&s=5745211&fv=4&st=3&n=08260C27C3D34845432C6C559983010000&vui=170250648
    22872 永远的OP 发表于 2012-4-8 已经过期
  • agm接近玩家怎么用
    ??????????????????????????????
    33265 flame2 发表于 2012-6-8 已经过期
  • 【醒目】五一节福利~街机清版工程共享!做dnf、名将的来~
    咳咳 ,大家五一节愉快啊,旅游的约妹子的宅在家的都玩的还好吧 之前说的福利就是这个小工程。 话说这个引擎我是不会再更新了,基本的功能里面都有,一些小功能还没做(摔投不完善,跳跃不完美,没有连击,没有武器等等。。。喂,这还少吗!),但是都不难实现的,所以希望大家可以用作参考,做出自己心仪的清版游戏!~~~ ...
    85193 jiuji250 发表于 2012-5-1 工程共享
  • 更换武器测试
    下载地址:http://115.com/file/dps2hc89 操作:AD左右移动 S拾取武器 J攻击 K跳跃 123更换武器
    63904 752634284 发表于 2012-8-8 原创发布
  • 置顶的连接全部死掉了,求补档......感谢
    AGM104简体版下不下,我在网上搜到的全是繁体版而且不是1.04版的 http://115.com/file/aq1mjipv# 这个死链了。。。。。 然后我翻墙进这个网站:https://sites.google.com/a/davidone.co.cc/actiongamemaker/ 里面的地址和66rpg里一样都是这个115 115 和 uushare 都死掉了,求置顶的楼主大人给一个连接......感激不尽 ...
    12335 syjsxxjy 发表于 2012-8-8 已经解决
  • 菜鸟求助希望大侠们帮帮忙!!!
    找了3天都没有找到教程!论坛上的教程要么不是我想要的要么就是115没法下载的! 找到有些相关的教程都只是三言两语没法让我们这些新手琢磨透,惭愧呀! 本来是想自己慢慢摸索的,可这3天来都没法搞明白,对大侠们来说只是一个小小的问题,但对我们新手来说却真是天大的捆绕啊!所以不得不在此求助各位大神们了! 小弟先在 ...
    12494 xtkhtyy 发表于 2012-8-8 已经解决
  • 做平台过关的游戏,主角为什么一直向前走,不会停
    表示已经设定了待机,可主角还是拼命的向前跑,还有就是我不懂怎么做跳跃,置顶的教程有点看不懂
    104296 yayale123123 发表于 2012-8-6 已经解决
  • 搞笑用
    对于怪物,在设置攻击时,把一些对象设成子弹,和怪物一样的动画,之后从怪物的原点发射出来,之后怪物隐身(动画透明),接着这个子弹再执行动作发射子弹。这么算一算,可以发出几种绝招捏?
    33578 flame2 发表于 2012-8-6 教程
  • 我有问题
    道具的价格到底有毛用啊?我看是摆设……
    02612 flame2 发表于 2012-8-5 已经过期
  • 创建道具时的价格如何调用?
    菜单→道具→道具专用功能→价格(购买时使用的金额) 这个数值要怎么才能用在其他地方呢?
    93619 liwwu622ljw 发表于 2012-5-27 已经解决
  • 跳跃游戏里的东西,应该有人知道了。
    飞行,跳跃游戏的飞行。 对象去除重力 上升动作设置跳跃,之后判定过一段时间后转跳到另一动作该动作设置跳跃而且跳跃速度0 。 下降动作设置跳跃,跳跃速度负数之后判定过一段时间后转跳到另一动作该动作设置跳跃而且跳跃速度0 。 ...
    22861 flame2 发表于 2012-8-4 讨论
  • 颜色调整
    a、反色做起来其实就是把色调给加上120,如果加过头了就减去240 。 b、饱和度实际上是让r、g、u按比例朝127(准确点说是255的一半)靠近。但是如果搞出色调120,饱和度192的,r是26 。实际上,对于255的三色光来说,饱和度的最大值不是240,而是785 。到时候出误差直接四舍五入。 c、混色,直接把颜色的色调相加之后除以2 ...
    83552 flame2 发表于 2012-8-3 讨论
  • 游戏给别人玩 缺少DLL文件,除了安装DX 还有方法么????
    播放器在哪里?
    116079 ヾ试着忘记╮ 发表于 2012-5-27 已经解决
  • 新手有事、做个技能或攻击
    我 是 新手 差不多会了 发觉也简单 可是没有攻击和技能 无味 额 还有个问题 主角走起来脚不懂的? 一停下来脚就开始走了? 待机和走路换了? 而且有时候一走就 不停 {:2_271:} ...
    196134 sme-Tolpa丶 发表于 2012-7-19 已经解决
  • 【关于se的】小妹提问问 如何做到se重复呢?
    我知道如何重复 把se弄成重复的 或在AGM里 选循环播放 可是 停不下来啊>.< 这样聚气的持续声音 走路脚踏地板的声音 都不能停下来了 55
    32151 x544 发表于 2012-7-25 已经解决
  • 镜头怎么用来着
    我要搞出玩家掉下山后镜头回到boss那里。boss位置是变动的啊。
    12743 flame2 发表于 2012-7-25 已经解决
  • 多个起点
    如果一个场景设置两个起点,开始时是第一个起点,而当你玩到后面,死了之后从第二个起点开始。类似于超级玛丽那样。像这样的情况可以做出来吗?谢谢啦。。
    43101 shesheshebie 发表于 2012-3-13 已经解决
  • 就遇到问题了。为什么我制作了图块,却不能制作地图?
    如图(图在附件),图块那是有的,到了“场景”那就没了
    22579 zzj2018 发表于 2012-7-24 已经解决
  • 有多少人会用AGM参加短期活动?
    这是一个神秘的未知问题。.... 至今都没有看到一点苗头... 这么优秀的一个软件,真是情何以堪!
    166564 woodvvv 发表于 2012-6-28 讨论
  • 打开agm出现意外错误
    求解决方案
    11878 小马无敌 发表于 2012-7-24 已经解决
  • 求agm完整教程
    ..........
    21769 1160756683 发表于 2014-7-23 已经解决
  • 安装好AGM后,打不开
    安装好AGM后,打不开。总是显示 应用程序正常初始化失败 ‘‘──残魂逆天于2012-6-6 10:38补充以下内容: 就是这样 ’’ ‘‘──残魂逆天于2012-6-6 10:38补充以下内容: 额 图呢 ’’ ‘‘──残魂逆天于2012-6-6 10:40补充以下内容: ’’ ...
    22579 残魂逆天 发表于 2012-6-6 已经解决
  • AGM测试游戏时强制关闭
    如图
    22600 a1594009 发表于 2012-7-22 已经过期
  • 这个特效怎么做
    要求: 1、在跳跃游戏模式 2、角色发出半圆形或圆形能量波 3、能量波撞到墙后擦出火花 我直接弄只能搞出椭圆形的
    52776 flame2 发表于 2012-7-21 已经解决
  • 我在改范例(改成无敌版)时发现了个好玩的场景
    把子弹设成撞到墙或敌人后发出范围180的若干子弹,挺壮观的,就是电脑卡了好一阵子。
    22748 flame2 发表于 2012-7-21 讨论
  • 菜单制作里的作为地图图像是什么意思
    我在内容上没什么好写的了,不要扣我分!
    32673 flame2 发表于 2012-7-21 已经过期
  • 怎樣才能做出洛克人那種的子彈立足點?
    請問各位大大...怎樣才能做出一個可以發射出去的立足點? (類是洛克人那樣子彈型的立足點)
    72702 庫洛魔法使 发表于 2012-7-17 已经解决
  • 对话框制作
    关于对话框,选择项的制作,知道的回复一下, 顺便提出意见,我每次发帖几乎都要被扣分,有一回扣掉了100
    33123 flame2 发表于 2012-7-19 已经解决
  • 編輯圖塊格子太大可以縮小嗎?
    請問各位大大....那個地圖編輯的圖塊格子太大了要怎麼縮小格子? 總覺得這麼大格好像地圖很不好控制...
    22555 庫洛魔法使 发表于 2012-7-19 已经解决
  • 作:当玩家经过怪物,不受攻击
    注意维持他们正常的活动:怪物攻击玩家,玩家受伤,玩家攻击怪物,怪物受伤 另外,如果设置怪物攻击范围被埋入地底,这个最好先别提供给我,我是设置玩家可以跳到上面的土地的
    33003 flame2 发表于 2012-7-19 已经过期
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