如何做脚步声?放在对象的动作程序里结果停不下来。。。
RT,在SE里面不点循环的话只响一声,点循环的话就一直响个不停,回到待机状态也不停止
求破QAQ
一些特殊动作实现的设置
红字为对象动画 蓝字为需设置的条件
大、小跳
===============================
二段跳跃
===================================
加速移动
教程在哪呀?
我找了而且都是没用的链接啊
关于爬墙
那种抓在墙上,不会下滑,可以上下爬动的爬墙动作 怎么设定呀?(就像《忍者龙剑传》那种)
谢谢!
这是怎么回事?
原来好好的,一下子就这样了,不影响制作游戏,但我很想了解情况,这是全球性的吗?
说说AGM的几个大问题,希望有人给出建议
有别人提出的也有我的。
1.放在地图左边边缘的对象,开始之后就会不见。就算半身也如此。(我指传送箭头标志)
2.想用开关来打开菜单里的某个图像(光标里的图像)
3.拥有游戏暂停性的菜单显示,在链接触发的时候打开,过了图就会卡住不能动。
4.运行游戏的时候马上最小化,进入标题后会无法选择。需要从新设置一下按钮才 ...
关于主角受到攻击
我想把主角设置成受到攻击后按反方向弹开怎么设置/
关于一个小细节
游戏中任务跳跃时,设置成左右移动不会改变人物移动方向,且跳跃和下落时向前移动比向后移动快,这样是不是要把跳跃即下落左右两边分开设计?这样很多动作都会受到牵连,也要分两个设计,有没有快捷的方法?
又是爬墙
爬墙又出问题了,如图:
怎么设置从后面出现的敌人
我想设置一个可以在主角走到某个地方以后,会从后面出现的敌人,怎么设置呀?谢谢大家!
【新人求助】AGM就3个子弹嘛= =? 按键就那么多吗?子弹啊
按键还可以 但是也不太多。 子弹就3个你们都够用?。。郁闷了,
顺便求点菜单教程 目前对菜单 毫无了解
ヾ试着忘记╮于2011-11-17 14:48补充以下内容:
做平台过关的游戏 武器什么的都要用到菜单啊 对菜单都不懂哎
ヾ试着忘记╮于2011-11-17 14:48补充以下内容:
狩猎那个游戏 鼠标控制狙击枪移动是怎么做的? ...
跳跃动作模块中可以让人物发射子弹吗?
如题,在哪里设置呀?可以设置人物射击的方向吗?谢谢!
如何设置菜单?
菜单的素材有什么要求?有谁知道哪里有关于制作菜单的教程吗?谢谢!
AGM 的小问题
求教下``AGM 能导入下载的工程文件吗?能的话请附带截图说下方法 感激不尽。{:2_249:}
AGM可以设置过场动画吗?
如题,请有经验的各位解答!
新人帖
新人菜鸟求助
新人求助 按照基础教程做了下小动作 可是为什么 我的人物后面的背景图没能去掉呢``是图片原因 还是其他什么原因
有知道的大侠解答下`我用的是BMP图 谢谢了
这种素材怎么分割?
像这种攻击素材怎么分割呀?主角的刀很长,让这一帧明显比其他几帧宽,所以播放时主角会后退,怎么解决?拜托各位了!
人物移动速度不够快
我想把奔跑时的移动速度弄快一点,但奔跑动作的移动速度已经调到最快了,还有什么方法可以加快移动速度吗?
如何设置攻击?
怎么设置攻击呀?游戏中的攻击动作总是一闪而过,不知道哪里有攻击判定可以设置,有谁来帮我吗?
新人帖
跳跃后不会掉下来
我设计了一个横向游戏,测试时发现人物只能原地踏步,可以跳,但跳跃后不会掉下来,直接在空中待机,但即使在人物头上放图块人物依然可以往上跳,怎么办?
新人帖
为什么人物无法移动
人物可以显示动作
工程: [等级低 ]
我的地图素材:
有没有别的地图素材..求...
求解决方法!!!
但是就是不能移动!!!
我刚刚试了一下 原来是人物一直在最底层 怎么办!
...
agm跳跃游戏设定之一
最近发现了一件事情{:2_270:} ,我发现{:2_269:} ,agm{:2_268:} ,的跳跃游戏{:2_269:} ,也似乎只限于跳跃游戏{:2_279:} ,对象{:2_272:} 对于{:2_287:} 墙壁{:2_277:} 底部{:2_280:} 的{:2_270:} 碰触{:2_255:} 判定{:2_260:} 很{:2_261:} 不{:2_287:} 敏感{:2_286:}
探索AGM(3):图块设定
上次课程内容:探索AGM(2):从素材开始制作游戏
[hr]素材导入完毕了,接下来真的就可以开始做游戏了~
游戏内容的编辑在平台过关选项卡中。
# 工具提示冒出来了= =
首先看到的是场景面板,什么是场景?在游戏中主角乱蹦乱跳的地方叫做场景。比如这个……
什么?这里兔子不会跳?好吧……其实所有的在游戏中显示的画面都 ...
论AGM
我知道的 你们都在潜水 潜水!!!!
AGM区真的太冷清了 各位大神大虾如果是在潜心研究AGM 请时不时的的放出一点心得吧!
新手的我每天开网页第一件事就是打开AGM区 看到如此冷清 真是泪流满面
先说说我的学习情况
1.学会了基本操作
2.学会了制作菜单和复杂菜单
3.学会了绘制地图
4.学会了制作对象
(走 跑 跳 爬 ...
对于同类对象无挤压求解决方法
{:2_276:} 想做一个可以破坏的方块,结果自己穿不了方块,敌人可以穿越方块,对于此事真是郁闷了。
难道就没有解决方法了吗?
一堆草块,如果再打一点点的可破坏性建筑物,岂不是崩溃!?
谁有解决方法的说说,我是必须要这个功能了。。 ...
子弹
怎么让我的子弹像造梦3沙僧的木魔舞一样过去再回来。(发个工程,我看一下。)
《Action Game Make使用白皮书》20141109
本帖为集合所有AGM教程和范例所创立
二楼,教程收集整合
三楼,精华问题集合
四楼,各种各样的范例
五楼,素材收集
请教个问题,是不是转生成SWF文件然后声音全没了包括BGM
{:2_248:} 求大神回答这个问题,我已经移(输)植(出)成SWF格式了,而且经过修改已经还原到99.9999999999% -1.999999999%.
不知道是我的播放器问题还是本来就没声音。我那安详的标题音乐都没了。。
这是提取器提取的声音文件,全都听不到的。
放入MP3输出会这样 ...
精华
【睾技术帖】制作AGM输出插件的方法,第一集!4楼出售饭粒
制作AGM输出插件的方法,第一集!
首先我要说一下制作输出插件的三个基本条件,不要到时候说做不出插件就来怪我啊!
1,了解.net(很简单,学个一年半载就行了,不需要精通,会用就行)。
2,必须要了解AGM的游戏数据结构,甚至是AGM的架构。
3,输出到的平台有一个支持AGM数据结构的游戏制作工具或者框架,并且能够转换数 ...
新人帖
技能
如何设置技能啊,按一个键使用固定的技能,用完后,有缓冲时间。像这样。
输出游戏档案大小的问题~?
请问若是将游戏所需的素材都汇入工程文件中,gpd档案大小是否相当于输出游戏成品的档案大小?
因为游戏还在制作中,尚未完整输出过,想先评估一下游戏成品的容量大小
agm怎么制作鼠标啊?
如题啊!!!求解!!!
飞翔的DOGEMAN!1.0发布!
这是山寨了SwingCopters(摇摆直升机)的游戏~
控制直升机上升,看看自己能得多少分吧!
但是稍有不同~
难度可能比较大~
大家挑战自己的极限吧!
操作:空格 改变方向
B键 使用炸弹(秒杀全屏杂兵,子弹)
Ctrl+Enter 全屏游戏
顺便说一句:RP也是实力的一部分!
下载地址:http://pan.bai ...
求问如何在游戏中切换角色
一开始使用角色A,用角色A的一套动画技能,切换成角色B以后用B的动画技能之类的,求问如何切换
变量可以加上某个变量吗?
除了复制,怎么实现加法呢?A变量+B变量=A
请问AGM怎么打开输出后的游戏文件??
我下载了一些打包游戏,都只有三个文件,只能打开图标进游戏,请问各位大侠有没方法能进工程,谢谢!对大家都受益~{:2_287:}
AGM怎么打开范例???
不用我说了吧。
鼠标全方位方向位置判定---真
截图
@jiuji250 ps:以完美解决怪物攻击判定主角
115网盘 最后的堡垒1.26MB
精华
AGM菜单类应用——数值的显示
同样有时间在转过来,想看就点过去看吧= =|||
本文面向刚接触AGM的使用者,认识数值显示的实现方法和流程。
【转载请注明出处】
http://hi.baidu.com/v2sam/blog/item/9b2ea74f1d39303faec3ab7a.html
【课题概想】拔菜、受身及骑乘的实现
1、先判定与玩家接触和某键按下(受身则不需要),并打开某开关。
2、被抓去的对象根据以上条件跳转到透明动画或者消失。另:如果是骑乘的话要在行动项勾选 跟随玩家 速度改为 200%。
3、同时玩家根据对象打开的开关跳转到相应的动画(如:你抓到菜就是抓住菜的角色动画)。另:骑乘的画当然就变成开车动画啦= =
4、玩家 ...