就根据screen_x和screen_y就行了
不需要再做什么判断 这2个方法里已经判断好了
1790
颜色 长 宽 自己改
x,y 坐标在 def draw_actor_hp_bar
def draw_actor_sp_bar
这2个方法里调整
我那样的算法是左 ...
后知后觉 发表于 2009-7-15 17:21
忘记了说 修改过的部位
Scene_Battle 1 的def main方法
Window_BattleStatus 的 def initialize,def refresh,def update
新建了个窗口 Window_HPSP
后知后觉 发表于 2009-7-15 17:28
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# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
alias xy_66rpg_update update
d ...
后知后觉 发表于 2009-7-15 18:14
你自己看看你打的和我打的有什么不同
if Kboard.keyboard($R_Key_Q)
if Kboard.keyb($R_Key_Q) == 1
后知后觉 发表于 2009-7-15 18:29
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