你自己看看你打的和我打的有什么不同 if Kboard.keyboard($R_Key_Q) if Kboard.keyb($R_Key_Q) == 1 |
本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-15 18:22 编辑 你自己重新打一遍 不要复制 我就拿的你那工程试过了才发的 |
本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-15 18:24 编辑 连贴编辑 |
本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-15 18:18 编辑 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 刷新画面 #-------------------------------------------------------------------------- alias xy_66rpg_update update def update xy_66rpg_update if Kboard.keyb($R_Key_Q) == 1 $scene = Scene_Task.new return end if Kboard.keyb($R_Key_W) == 1 $scene = Scene_atb.new return end if $game_switches[XY_SWITCH] @xy_window.visible = true @xy_window.refresh if @xy_window.judge else @xy_window.visible = false end end |
忘记了说 修改过的部位 Scene_Battle 1 的def main方法 Window_BattleStatus 的 def initialize,def refresh,def update 新建了个窗口 Window_HPSP |
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GMT+8, 2025-7-19 16:35
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