估计算法是 将宽度 除以 4,然后在通过 矩形的方式一个一个的显示出来(也就是更改x坐标) 可以找到原脚本,将 4 改成 8 - -~ |
用的那种四帧待机动画的45度战斗吧 - - 他只支持4个动作的,你用了8个动作,但脚本还是按四个动作的的来分 - - 也就出现两个人了。 你试试裁剪掉多的那几个。 |
LZ用了什么脚本么..按咱的理解战斗图只要一帧就足够了啊..然后在动画里设置人物的待机或者攻击动作就好了.. |
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GMT+8, 2025-7-17 23:07
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