哇,原来我这个帖子到第二页了。多谢大家热心提供帮助。我修改前备份了脚本,没事。实在不行,重新安装软件。 |
en,,Window_EquipLeft里第三个draw_actor_parameter 及 if @new_mdef != nil self.contents.font.color = system_color self.contents.draw_text(160, 128, 40, 32, "→", 1) self.contents.font.color = normal_color self.contents.draw_text(200, 128, 36, 32, @new_mdef.to_s, 2) end 还有@new_mdef = new_mdef也注释掉去 |
怎么说呢 这个是基础的内核中就定义了的 如果用不到,你可以选择不用 因为用不到而去选择修改内核,可不是个好主意 不用,就不让它显示了。 楼上几位都说了方法了,不再赘述 有一点要说的,你的截图,是想去掉装备中的装饰品吗? 这个。。。。。。。(之前见过的都是大家拼命的想方设法的添加装备项,今天头一次听说还有要减少的) 还是用屏蔽的方法吧 大概是 Window_EquipRight 里面 35,42,47行,注释掉。 这样是简单的 如果觉得排版不舒服想改一下位置的话 我试了一下,把 32 * 0/1/2/3 的,全都改成 40 * ,正好平均分配。 但是光标坐标就不晓得哪里改了。 如果一定要改,请高手回答吧。 |
在脚本编辑器按CTRL+F搜索 'Window_Status' 就行了~ 请问一下你只是想让那些数值看不见还是让魔力从里边永远消失呢? 只是看不见的话屏蔽掉也行. |
想真正删除很难 因为设计时RM内部就已经定义了 不过可以用脚本的办法让系统无视它 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-1-9 16:33
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.