在 def update 下 加入分歧 if @actor_command_window.active == false @(图片的透明度) = 0 else @(图片的透明度) = 255 end 加入后看有没有用。。。 |
谢谢LS的大大 我用你的脚本试了 可以显示 但是和 战斗 逃跑的选项图标 不是同时显示消失的呀· 也就是没人攻击 CP条走的时候 背景图还是存在· ![]() |
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{:4_84:} 要插在哪里呢··· 之前我找到过一个图标脚本 附带了背景图 可是那个脚本我用着有问题就删了 现在找不到了 ![]() |
在楼上的基础上,还要在Scene的loop~do后面(main的最后)加上@sprite.dispose。不然战斗结束后可会还在的哦~~ 如果一开始看不到就@sprite.z = XXX 这样来调高优先度~~~ |
那个语句…… picture = "Graphics/Pictures/ (图片名字) " @sprite = Sprite.new @sprite.bitmap = Bitmap.new(picture) |
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GMT+8, 2025-7-22 03:27
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