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关于横版战斗动画上的一点问题!!

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发布时间: 2009-10-16 21:29

正文摘要:

在战斗中,显式攻击敌人受打击动画时,消失我方的战斗图!如何做到? 因应如图所看到的看上去很别扭!

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再见 发表于 2009-10-17 09:14:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
enter9009 发表于 2009-10-17 02:27:25
本帖最后由 enter9009 于 2009-10-17 02:31 编辑

我来讲讲比较通俗易懂点吧。
一个技能的使用需要在技能设置:“使用方的动画”和“对象方的动画”
做2段动画,如:第一段:李烈火攻击(跑几下或渐渐消失,或空白)1-10帧
     第二段:11帧开始做李烈火击中敌人(正在踢着敌人了)。第二段共40帧
     在第一段第一帧设置对象消失40秒。
     
那么在技能设置这个技能,就叫“香港脚”吧----“使用方的动画”用第一段。“对象方的动画”用第二段。反正就是“对象方动画有多少帧”你就在“使用方的动画”设置第一帧起消失多少帧。
pudding 发表于 2009-10-16 22:13:50
设置消失 并不是在攻击的那个动画设置,而是另外新建一个空白的动画,里面设置消失的帧数.
注意 : 消失的帧数要等于 攻击动画的帧数   
        然后在特技那里设置 使用方的动画 为  “空白的动画”,对象方的动画 为“攻击动画”
pudding 发表于 2009-10-16 22:07:22
你用的是全动画那个脚本吗??
229887008 发表于 2009-10-16 22:06:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
pudding 发表于 2009-10-16 21:36:53
动画那里 设置 消失对象
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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