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怎么让图片跟随事件?

查看数: 1402 | 评论数: 7 | 收藏 0
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发布时间: 2009-10-25 21:55

正文摘要:

怎么让图片跟着事件移动,图片在事件的上方! 就像太刀丸一样,生命显示在头上...用图片或其他方法

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pudding 发表于 2009-10-27 12:37:06
这个是血条吧?代入x,y
   @pic = Bitmap.new(filename)
    @src = Rect.new(0,0,@pic.width,@pic.height)
    self.contents.blt(0,0,@pic,@src)
黑白 发表于 2009-10-26 23:31

不明白...

血条的精灵不停刷新,和事件定位啊。。。
secondsen 发表于 2009-10-26 23:55


怎么定位?
secondsen 发表于 2009-10-26 23:55:22
血条的精灵不停刷新,和事件定位啊。。。
黑白 发表于 2009-10-26 23:31:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
pudding 发表于 2009-10-26 22:46:19
沉了
pudding 发表于 2009-10-26 12:08:17
还没人回答...
pudding 发表于 2009-10-25 22:48:44
本帖最后由 pudding 于 2009-10-25 22:57 编辑
就是显示图片那个图片么???如果是的话

事件脚本
event = $game_map.events[4]
$game_variables[1]=event.screen_x
$game_variables[2]=event.screen_y

事件指令  显示图片 原点  中心   指定坐标 X 变量1   Y变 ...
secondsen 发表于 2009-10-25 22:42


我所说的图片是指 敌人的HP

测试了...不太理想!当事件不动,角色移动 HP也会动
secondsen 发表于 2009-10-25 22:42:54
就是显示图片那个图片么???如果是的话

事件脚本
event = $game_map.events[4]
$game_variables[1]=event.screen_x
$game_variables[2]=event.screen_y

事件指令  显示图片 原点  中心   指定坐标 X 变量1   Y变量2

独立开关A ON

第二页   条件  独立开关 A  为 ON    并行事件

事件脚本
event = $game_map.events[4]
$game_variables[1]=event.screen_x
$game_variables[2]=event.screen_y

移动图片(刚刚显示的那个)   原点  中心  指定坐标 X 变量1   Y变量2

请测试。。。
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