在Game_Character 3 中 第177行 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 随机移动 #-------------------------------------------------------------------------- def move_random case rand(4) when 0 # 向下移动 move_down(false) when 1 # 向左移动 move_left(false) when 2 # 向右移动 move_right(false) when 3 # 向上移动 move_up(false) end end 改为: #-------------------------------------------------------------------------- # ● 随机移动 #-------------------------------------------------------------------------- def move_random case rand(2) when 0 # 向左移动 move_left(false) when 1 # 向右移动 move_right(false) end end |
嗯嗯。 |
我只是在想,能不能在脚本里给事件也定义一个重力,但我不会弄. |
RM做的ARPG都这样…… 解决方法要不就是减少运算量(减少敌人数量),要不就是优化运算公式…… |
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GMT+8, 2024-12-26 09:26
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