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剧情值有什么作用?

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发布时间: 2009-12-7 08:46

正文摘要:

我看很多游戏里面都有“变量 剧情 值为 ***或更大”,我不明白这个变量有什么意义,后面的数值又代表了什么意思?

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贝格鲁斯 发表于 2009-12-7 15:02:28
谢谢两位的回答,我想我有点明白了。
精灵使者 发表于 2009-12-7 11:43:47
恩恩,所有的开关和变量都是按照这个剧情变量来统一布置运动……恩。
wangswz 发表于 2009-12-7 10:13:13
本帖最后由 wangswz 于 2009-12-7 10:14 编辑

比如你的主线剧情已经到达了打BOSS的地方 那么只要统一修改这个值 那么设置这个判断条件的事件块就都会起作用 比如 剧情=99 挑战BOSS的时候 NPC会说 鼓励的话或者卖高级货物之类 =1的时候 初始情况 只有药水卖之类
有助于作者写主线剧情内容 而不必记住大量零散事件的开关变量的值
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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