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如何制作HP槽?

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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2009-12-8 22:40

正文摘要:

不是单纯的系统那种HP槽,而是带有背景图片的,然后用颜色填充…… 像这张图的效果……

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saturnfjh 发表于 2009-12-9 10:44:40
了解~3Q~
njx937 发表于 2009-12-9 09:12:28
在 window_base里面有 draw_actor_hp_gauge 的方法
  1.   def draw_actor_hp_gauge(actor, x, y, width = 120)
  2.     gw = width * actor.hp / actor.maxhp
  3.     gc1 = hp_gauge_color1
  4.     gc2 = hp_gauge_color2
  5.     self.contents.fill_rect(x, y + WLH - 8, width, 6, gauge_back_color)
  6.     self.contents.gradient_fill_rect(x, y + WLH - 8, gw, 6, gc1, gc2)
  7.   end
复制代码
  1.     bitmap = Cache.at("EXP")
  2.     rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
  3.     rect.x = 0
  4.     rect.y = 0
  5.     rect.width = 160
  6.     rect.height = 20
  7.     self.contents.blt(x + 100, y + 80, bitmap, rect)
  8.     bitmap.dispose
  9.     bitmap = Cache.at("gauge")
  10.     rate = actor.next_exp(actor.level, actor.exp)
  11.     rate = rate *125 / 100
  12.     rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
  13.     rect.x = 0
  14.     rect.y = 0
  15.     rect.width = rate
  16.     rect.height = 10
  17.     self.contents.blt(x + 130, y + 87, bitmap, rect)
  18.     bitmap.dispose
复制代码
这是某之前写的经验值的,原理是贴两张图,一张是做衬底,一张是变长度的 做显示
把,稍微改改基本ok。


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