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全动画战斗脚本问题!

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发布时间: 2010-7-9 21:53

正文摘要:

本帖最后由 huyunchong 于 2010-7-9 22:04 编辑 用此脚本之前在Game_Actor中设置好了角色的X.Y.Z坐标,战斗测试的时候位置是对的,可是添加了全动画战斗脚本之后位置就改变了,只能显示0和1号角色,而另外两角色 ...

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huyunchong 发表于 2010-7-9 22:04:11
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我要怎么感谢你才好呢????????
小角色 发表于 2010-7-9 21:56:11
class Game_Actor < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      #......................................................................
      return self.index * 90 + 500
      #......................................................................
    else
      return 0
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    #........................................................................
    return 464 - self.index * 110
    #........................................................................
  end

自己改这一段吧。。。看得眼睛好疼= =

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