回复 GE178832837 的帖子 这个想法我很喜欢~ |
当然要把回帖子的钱拿回来拉 |
倒不仅仅是风格问题……因为默认素材总有它的设计思路在里面,如果不管这个思路而按照其他的想法来修改,就会产生一些问题 比方说你修改树的原因是嫌它太小,换句话说就是比例不对——而素材原先的设计思路是,这些树是用来表达森林/树林地形的,而不是用来表达具体的树的,所以设计成这样“地形示意”的风格(山也是一样,是用来标示地形而非用来表达具体的几座山的)——而你修改了之后,地形示意的风格被改变了,但树和主角的比例并没有变得正常,反而树和其他大地图元素的比例也被改变了。这样不但没有去除你认为的缺点,相反还对原来的风格稍有抹消。 默认素材的设计是整体风格统一的,而且各个细节都有深意。对于适合使用这套素材的情况来说,这是一套很好的“泛用”型素材。如果说要修改,那要么是针对某些具体游戏的“特化”,要么就要做到比原来更“泛用”。 这并不是说这贴做的不好,我认为在像素交流的意义上这是个很好的贴子,但就默认素材的修改而言,我想你也许没有考虑到我说的这些问题。 |
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GMT+8, 2024-12-18 09:47
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