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湖中城市

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发布时间: 2010-9-4 20:17

正文摘要:

本帖最后由 pigger123 于 2010-9-11 21:56 编辑 我觉得老不和谐...大家给点意见 正在努力中

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kaveil 发表于 2011-3-14 12:37:33
1,水里东西分布紧凑,虽然我画的时候也是随便乱扔东西,但是总是三五成群的摆在一起
2,地图太工整,没有层次感,豆腐块的城市整齐了但是不够美观
3,树少了,地图空了,全地砖的铺路远没有草丛+小丘+道路来的好看
4,孩子你家的房子长这样?
5,大地图的东西不适合乱扔在城市地图中,比例不对
6,得有人,不然就是死城
7,作为点缀用的木桶柴火堆起了反作用,乱扔不是盲目的乱扔,而且有目的的扔,比如说某地不想给人通过,好,扔点东西上去,某地太空旷,好,再扔点。

每一个物件都是相辅相成的,比如木桶柴火一般都出现在房子旁边,瓷砖地面上长不出树木,平时多注意观察就知道了
rpg549007821 发表于 2011-3-14 00:33:14
还有就是城市的风格,你的游戏里如果就一个城的话风格可以多元化一点,但是一般RPG都有很多城,需要不同的风格,建议你把风格该的一致一点。还有就是窗户的问题,我做地图的原则都是两个单元格放一扇窗子,窗子和门不能在靠在建筑物的边上。另外,有一些花草是放在陆地上的,不要放到水里。
菌菇 发表于 2010-9-6 13:18:35
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jklpgh 发表于 2010-9-4 22:07:56
陆地的形状可以不要那么规则,9块似乎大小都一样,太工整了,看着当然怪
讉莣 发表于 2010-9-4 22:01:10
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小传子 发表于 2010-9-4 21:59:56
建筑物别靠边,这样看起来很拥挤也很奇怪,看起来就像是积木一样
讉莣 发表于 2010-9-4 21:09:41
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429259591 发表于 2010-9-4 21:05:18
房子没有在湖边的房子的特点
讉莣 发表于 2010-9-4 20:52:20
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