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变量问题

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发布时间: 2010-10-6 13:21

正文摘要:

关于道具,例如“药水”。如何做到     当“药水”变量大于等于1时, 可以使用。   我的问题所在是:在哪里设置,当“药水”变量大于等于1时,“有药水”开关  就 & ...

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魔神之影 发表于 2010-10-7 06:05:03
请自己创造对象,然后在该对象的动作下修改变量以及开关。
注:AGM决大多数需要操作变量和开关的地方就是“对象”里,可以把“对象”看作RM系列的“事件”。
q5563961 发表于 2010-10-6 15:38:36
这样设置就是 开关打开时扣你1瓶药水...怎么是命名为大于的开关呢
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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