本帖最后由 淘米第一 于 2010-12-17 18:18 编辑 https://rpg.blue/forum.php?mod=a ... request=yes&_f=.png https://rpg.blue/forum.php?mod=a ... request=yes&_f=.png https://rpg.blue/forum.php?mod=a ... request=yes&_f=.png https://rpg.blue/forum.php?mod=a ... request=yes&_f=.png 未曾见过方阴影,小的做了自动地图元件可以画出弧形阴影 地图道路太宽(多加障碍物,多加分支路口) 多加立体感(也就是多点树干来说明这个自动地图原件是被支撑的)背景透明树干地图元件 |
空白太多,色彩太单一 其他方面还不错,但是森林迷宫的道路不能太宽旷了吧? |
本帖最后由 a50211040 于 2010-12-17 09:50 编辑 树林的树干太少,阴影最好用模糊的。 |
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