1、预处理,提前把当前界面内需要的文字等内容预先draw好 2、鼠标指向后1秒再开始draw |
参与人数 1 | 星屑 +2 | 收起 理由 |
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panpan8609 | + 2 | 一种可行的处理方法 |
的确是draw_text的问题,这东西很邪恶,唉...不说了。 我很想知道你为什么高速draw_text,基本上我一个图鉴信息是描绘满萤幕,鼠标来回切换fps顶多掉3,应该沒你说的那么严重才对。 别跟我说附带的文字显示,你试试在loop 里面显示一段文字,然后用for循环··少点··就20边··按F2,看看你的帧数率吧···draw_text对游戏性能有严重影响 |
本帖最后由 hitlerson 于 2011-1-8 16:29 编辑 不是draw_text的问题吧 我这个显示卡片信息的鼠标来回拖,显示一点都不卡
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GMT+8, 2024-11-28 11:20
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