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连击系统{事件}

查看数: 3009 | 评论数: 4 | 收藏 0
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发布时间: 2011-1-15 18:11

正文摘要:

首先是一个技能 OK qth830818于2011-1-15 18:11补充以下内容: 不知到有人发了没 qth830818于2011-1-15 18:12补充以下内容: 高手请无视之新手也请无视之菜鸟可以看一看~ ...

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921257824 发表于 2011-5-23 21:59:53
话说我都在做ARPG。。。。不知道这思路能不能用上!
stevenrock 发表于 2011-2-1 20:46:43
嗯,和我的创作风格挺像的。给你个建议吧,注意设置对象的时候设置为“上次选择的对象”。免得当你选择攻击2号敌人的时候,那个1号敌人当冤死鬼,哈哈……
KB.Driver 发表于 2011-1-15 20:21:57
本帖最后由 fux2 于 2011-1-16 16:33 编辑


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参与人数 1星屑 -1000 收起 理由
fux2 -1000 水贴+脏话+人参公鸡

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~屎猴子~ 发表于 2011-1-15 19:47:25
不是很好、、
好像有连击脚本、、
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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