这个新人挺给力的,PS万能,用PS就好。 明暗感可以加强点,高光》本色》暗色 这些阶段表现出来了就可以很立体了。 动作方面显得比较僵硬无变化,要学会舍弃起始动作的面,可以多参考其它作品的动态。 |
劈剑最好是像ZERO那样劈到脚底才显得出力度,另外~还是再加点中间帧吧(第二关键帧与第三关键帧之间~就是待机到跳起来之间),工具什么的~~推荐你用GraphicsGale,PS我也就到处理阿尔法通道的时候才会用。 |
左脚从头到尾没变过,偷懒过分了~ |
楼主这个动画其实也就四张图吧?吧……?吧……………… 好吧我不是精英 |
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GMT+8, 2025-7-28 00:55
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