可以参考下西缘的工程,那个设置比较简单的 |
给我工程 |
def main里先写 @a = Sprite.new @a.bitmap = Bitmap.new("图的名字"【注意路径也要写好】) def dispose里 @a.dispose |
呵呵,看不懂问我 |
回复 woshinst 的帖子 可用精灵: devil = Sprite.new devil.bitmap = Bitmap.new(图片文件名) XXXXX生成窗口XXXXX 窗口.back_opacity = 透明度 透明度0~255自己调 最后释放: devil.bitmap.dispose devil.dispose 参考标题画面,别忘了释放 |
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GMT+8, 2024-11-25 20:55
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