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赠予新手简单自制标题菜单教程(高手请无视)

查看数: 8833 | 评论数: 7 | 收藏 11
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发布时间: 2011-5-8 11:55

正文摘要:

本帖最后由 恋′挂机 于 2013-7-12 12:30 编辑 一.标题 1.效果截图 再利用PS或其他软件,在下边四个矩形中加入"开始游戏"等等 在此之前还可以利用远景或雾图形,使其更加美观 二.菜单 菜单主要是发挥自己的想 ...

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欧式小白龙 发表于 2014-4-26 23:22:15
好东西,先马克,以后慢慢学!
曹天一 发表于 2014-2-23 22:11:51
范例呢????????
隐藏主角 发表于 2011-10-11 17:37:37
还没懂,慢慢消化····
忧雪の伤 发表于 2011-10-6 21:39:55
= =,我只是尴尬这么简单的东西何以见得能写得这么长……也许这也算一种能力。
各种压力的猫君 发表于 2011-10-5 03:27:56
2.方法一 p换成print就可以不输出双引号了……(话说我对ruby的了解就是从早这里开始的lol)
曾经有人问过如何在标题画面调用公共事件,因为小黄鸡说标题画面没有事件解释器所以我照着新游戏的方法稍微改动了一下。(搜索:“标题画面调用公共事件”)

关于那个综合范例呢…… = = b 我只想说windows自带的计算器还是挺有用的。

最后回楼上的 - - : 可以,分割成N份然后透明度递减。具体方法自己摸索一下吧 =W= 看你注册时间也不算早了

点评

其实注册时间什么都不能说明……  发表于 2011-10-6 21:39
510035021 发表于 2011-10-4 22:36:45
选择条拉长的可以设为左右边缘渐渐消失吗
耶和华 发表于 2011-5-8 12:44:30
不错 。。那个LOGO很好看 ,
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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