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横版战斗指令菜单位置设定

查看数: 1839 | 评论数: 2 | 收藏 0
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发布时间: 2011-5-17 17:58

正文摘要:

横版战斗先是左边显示战斗和逃跑,然后选择了战斗,才切换到右边,能不能给设定成都是出现在右边

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lincen 发表于 2011-5-17 18:55:24
回复 lincen 的帖子
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 情報表示ビューポートの移動
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def move1_info_viewport
  5.     @info_viewport.ox = 0
  6.     loop do
  7.       update_basic
  8.       @info_viewport.ox -= 0
  9.       @party_command_window.x -= 0
  10.       @actor_command_window.x += 0
  11.       break if @info_viewport.ox == 0
  12.     end  
  13.   end
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   # ● 情報表示ビューポートの移動
  16.   #--------------------------------------------------------------------------
  17.   def move2_info_viewport
  18.     @info_viewport.ox = 0
  19.     loop do
  20.       update_basic
  21.       @info_viewport.ox -= 0
  22.       @party_command_window.x += 0
  23.       @actor_command_window.x -= 0
  24.       break if @info_viewport.ox == 0
  25.     end  
  26.   end
复制代码
这个地方如何修改,貌似是在这修改的
月夜神音 发表于 2011-5-17 18:19:11
全局搜索:@actor_command_window.x
修改@actor_command_window.x后面的数值就可以了

点评

最后分给你吧,应该是正确的答案,但是我自己不会修改,所以找了一个去掉战斗逃跑的方法  发表于 2011-5-17 22:46
这个方法貌似不行哦....  发表于 2011-5-17 18:43
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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