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纯事件版食物系统v1.0.0(20点已更新至V1.1.0)

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发布时间: 2011-7-4 13:02

正文摘要:

本帖最后由 尘逸 于 2011-7-4 20:14 编辑 我没事在策划与预告区闲逛,结果再看了月夜神音的策划后灵光一现,想到了如何制作他所说的食物系统,发表一下大体程序,如果有BUG告诉一下我,我马上就该哈~ 下面简绍一 ...

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精灵使者 发表于 2011-7-6 20:36:53
如果吃到了不爱吃的东西可是HP恢复要减少哦。毒药的话就更不用说了。扣HP甚至战斗不能
懒De说 发表于 2011-7-6 20:05:23
精灵使者 发表于 2011-7-5 17:51
可以简单的设定每隔几秒钟HP降1点。
苹果和香蕉简单的补充HP。
如果你不吃?后果可想而知。

和我以前在步步高上玩的游戏一样,每隔一定时间,体能减少一个常量,当体能为0时游戏就结束了,那个游戏好像是校园传说
精灵使者 发表于 2011-7-5 17:51:35
可以简单的设定每隔几秒钟HP降1点。
苹果和香蕉简单的补充HP。
如果你不吃?后果可想而知。

点评

嗯,下一版我会更新的,现在正在做地图库……  发表于 2011-7-5 19:30
Wind2010 发表于 2011-7-5 17:09:13
于是这系统准备用来做养成类游戏...?
懒De说 发表于 2011-7-4 18:18:28
还可以,以前玩过一个游戏就有这个功能,如果用脚本来写系统能更好
月夜神音 发表于 2011-7-4 18:07:16
本帖最后由 月夜神音 于 2011-7-4 18:08 编辑

没关系的,把这系统给完成吧~~~
事件也挺不错的~~
有白字~


囧了,其实那系统被我弄得更复杂了(OTL),
在那系统里一直喂角色不喜欢的食物的话,
会慢慢对那食物有了抗性,吃下后也不会有啥副作用;
但反过来一直喂角色最喜欢的食物的话角色也会吃腻的(再囧)
絀神入化 发表于 2011-7-4 17:17:22
我想这个没多大必要= =
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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