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老坑再开,元件龟速制作中 - -

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发布时间: 2011-7-15 09:25

正文摘要:

本帖最后由 v2sam 于 2011-7-15 09:30 编辑 原大: 原图: http://ftp.66rpg.com/WEB_PLUS/at ... mw1r9sqnr1an9we.jpg 用了VX所谓边缘像素内部位图的绘法,的确可以省很多功夫啊XDDDD ...

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feishzz 发表于 2011-8-5 14:23:32
觉得有点怪怪的,图的颜色有点问题不咯???
赛露休斯 发表于 2011-7-20 07:08:25
底下那个正方形的阴影效果看上去不太自然呢
熊的选民 发表于 2011-7-20 06:10:32
哪个老坑?不像是舰长

点评

舰长已经弃坑  发表于 2011-7-20 08:37
v2sam 发表于 2011-7-18 16:10:28
colorlemon 发表于 2011-7-16 10:43
看到这个草地…………我又想起很久前我发的那个悲剧草皮了…………看着还挺像。 ...

是咩,这个是直接手绘然后截一小部分作成4方连续- -
colorlemon 发表于 2011-7-16 10:43:02
看到这个草地…………我又想起很久前我发的那个悲剧草皮了…………看着还挺像。
kaveil 发表于 2011-7-15 14:05:16
VX边缘是像素的? VX的原件压根没像素啊咧

点评

说的是偷懒的方法啊- -  发表于 2011-7-20 12:42
元件啊 我知道图标跟行走图是像素  发表于 2011-7-18 08:48
你太不留心啦,打开ICO看看,话说这样很省事XDDD  发表于 2011-7-15 15:45
时光机 发表于 2011-7-15 10:29:29
树干总觉得乖乖的
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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