在脚本 Window_Status 中的self.contents.clear下面加入
|
- -把工程发上来,或者把脚本贴出来,LZ啊啊啊啊啊啊。。。。。 |
可是还不行啊,怎么搞当变量A超过或者等于B时文字的显示情况? 如:当声望=0 文字显示:无名小辈 声望>50 显示:德高望重? 谢谢,回答出这个问题的人我就给分啦~O(∩_∩)O~ |
self.contents.draw_text(0, 0, 200, 30, "文字加在这里") |
这样的啊……谢谢你!不过这个是只显示数值吧?要在数值前显示文字又该怎么做?非常感谢!! 守望の风于2011-7-18 11:24补充以下内容: 这样的啊……谢谢你!不过这个是只显示数值吧?要在数值前显示文字又该怎么做?非常感谢!! 守望の风于2011-7-18 11:25补充以下内容: 这样的啊……谢谢你!不过这个是只显示数值吧?要在数值前显示文字又该怎么做?非常感谢!! |
本帖最后由 秋庭里香 于 2011-7-16 11:58 编辑 脚本里有 一列的 Window_Xxxx,可以在任一里面的 self.contents.clear 这一段下面加上:
另外,Window_Item是物品窗口,Window_Status是状态窗口,可以找百度查到中文。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-7-24 08:35
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.