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标题: 怎么制作修炼台 [打印本页]

作者: 中华素面    时间: 2011-8-1 16:55
标题: 怎么制作修炼台
就是玩家呆在个地方
每过一会儿就加1点属性,
比如过2分钟加1HP最大值。
我用过计时器
可是到时候就停了
怎么弄啊,大大些?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Wind2010    时间: 2011-8-1 17:08
条件分歧 计时器0分0秒以下
  增加属性
  重新设置计时器
分歧结束

并行处理该事件
作者: 中华素面    时间: 2011-8-1 17:28
Wind2010 发表于 2011-8-1 17:08
条件分歧 计时器0分0秒以下
  增加属性
  重新设置计时器

怎么个“重新设置计时器”?


中华素面于2011-8-1 17:33补充以下内容:
不是啊!我说的是这个玩家在个地方呆多就就得好多属性,你这么设置玩家要进去后得了属性又进去才继续
作者: 暗黑骑士    时间: 2011-8-1 23:57
在该地图内新建一个并行处理的透明事件A。在允许修炼的地方新建一个决定建的透明事件B。
当角色走到修炼处时按下空格,触发透明事件B。
透明事件B:
【事件页1】
计时器操作:开始(2 分 0 秒)
等待999帧
等待999帧
等待402帧
【事件页2】
触发条件:开关0001为ON
==============华丽分割============
透明事件A:
条件分歧:计时器(0 分 0 秒)以下
    计时器操作:停止
    显示文章:你的MAX HP增加了一点。
    开关【0001】=ON
    增减能力值:【玩家】,MaxHP+1
除此以外的场合
分歧结束

P.S.:当需要再次修炼时,通过某种物品等触发公共事件,将开关0001=OFF,就可以继续修炼了。正常情况下,这种方法修炼一次后是不能继续修炼的。
   
   

作者: YamazakiRyusa    时间: 2011-8-2 10:32
不是很麻烦,我放个图给你看看。

范例工程:
Project2.rar (226.95 KB, 下载次数: 32)





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