对对 我觉得最好把遇敌率调整一下那就好了 不过我支持你的说~ |
好,希望以后有更好作品出来 |
试玩之后,我觉得楼主不仅要把地图提升,还得给我让剧情好一点! 走两步就遇到一个怪,这是我目前测试遇到最可恶的情况。而且还是无难度的战斗~ |
可以啊!不是太差! |
哎!新手的游戏还是支持下吧!建议应该改成华丽的战斗比较好点 |
啊啊,感谢各位大神的鼓励啊。。。 想说下地图的事情,的确是比较零散,当时是仅仅是想搞张地图出来,就有点随便,找个东西隔开上下就行了,现在看来的确很诡异啊,一个小地图居然还有山,很破坏平衡感,以后会好好做的,不好意思了。。。 至于遇敌的事情,我一开始用的是五步,但是后来测试发现怪物出现频率很高,就改用了15步了。但这改动在3层以后,因为前面有人帮忙打,所以没改,也有让大家乘机混经验后面就简单点的意思,现在想想我自己是知道流程的,出去三图找到男主回二图找到女主,我测试的时候一共遇敌只有八次左右,所以不觉得,其他人可能就很烦了,以后不会有这种事了。。。 顺便写个流程,1,2图无怪,3图有怪有人帮打,3图收男主角,回2图收女主,下4图地宫开始自己打,4图必须死一次但有2个免费回复点,5图有医生加入,6图火炎碰到即死,7图有个队友可收可不收,8图无怪3个商店,也是唯一的商店,后面几个图就简单了,有个天使加等级,还有个回复点,然后就是几个BOSS,大概就这样吧。。。 另外,这个游戏虽然是测试软件试搞出来的,但已经是完整版了,以后做也是做其他的了。。。 现在觉得战斗画面太渣实在不爽,正在研究横版战斗的脚本希望稍微提升下,可惜老是搞不好啊,拜师贴偶都发了,师傅大大在哪里啊? |
为什么要用山呢?用墙会更好 |
这种不成熟的游戏关注的人反而多么…… 是想指导新人刷存在感呢……? |
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GMT+8, 2024-12-2 19:55
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