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请问怎么添入视频

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发布时间: 2011-8-8 21:07

正文摘要:

那个 虽然有了一些脚本 也搜了一些帖子 都用了 可是蛋疼的他没有告诉我视频应该放在那个文件夹 请给我一个脚本 放什么格式的无所谓 只要能用 然后告诉我视频放在哪个文件夹里面 嗷嗷嗷··· ...

回复

PCNinja 发表于 2011-8-8 22:53:03
  1. #--------------------------------------------------------------------------------------------
  2. class Scene_Movie
  3. #--------------------------------------------------------------------------------------------
  4. # 制作者/ SoundSpawn
  5. #--------------------------------------------------------------------------------------------
  6. # 修改 / Popper
  7. #--------------------------------------------------------------------------------------------
  8. # 加译 / XTLCME
  9. #--------------------------------------------------------------------------------------------
  10. # 说明
  11. # 1) 需要播放的影片必须放在您的工程目录下的"Movie"文件夹里
  12. # 2) 如果你需要在事件编辑器中使用这个脚本 请使用 $scene = Scene_Movie.new("INTRO")
  13. # 3) 希望您使用愉快!!!
  14. #--------------------------------------------------------------------------------------------
  15. # 初始化
  16. def initialize(movie)
  17. @readini = Win32API.new 'kernel32', 'GetPrivateProfileStringA', %w(p p p p l p), 'l'
  18. @movie_name = Dir.getwd()+"\\Movies\\"+movie+".avi"
  19. main
  20. end
  21. #--------------------------------------------------------------------------------------------
  22. # 主处理
  23. def main
  24. game_name = "\0" * 256
  25. @readini.call('Game','Title','',game_name,255,".\\Game.ini")
  26. game_name.delete!("\0")
  27. @wnd = Win32API.new('user32','FindWindowEx','%w(l,l,p,p)','L')
  28. @temp = @wnd.call(0,0,nil,game_name).to_s
  29. movie = Win32API.new('winmm','mciSendString','%w(p,p,l,l)','V')
  30. movie.call("open \""+@movie_name+"\" alias FILE style 1073741824 parent " + @temp.to_s,0,0,0)
  31. @message = Win32API.new('user32','SendMessage','%w(l,l,l,l)','V')
  32. @detector = Win32API.new('user32','GetSystemMetrics','%w(l)','L')
  33. @width = @detector.call(0)
  34. #--------------------------------------------------------------------------------------------
  35. # 全屏化处理
  36. if @width == 640
  37. fullscreen
  38. Graphics.update
  39. sleep(0.1)
  40. Graphics.update
  41. sleep(0.1)
  42. Graphics.update
  43. sleep(0.1)
  44. fullscreen
  45. end
  46. #--------------------------------------------------------------------------------------------
  47. status = " " * 255
  48. movie.call("play FILE",0,0,0)
  49. #--------------------------------------------------------------------------------------------
  50. # 循环
  51. loop do
  52. sleep(0.1)
  53. @message.call(@temp.to_i,11,0,0)
  54. Graphics.update
  55. @message.call(@temp.to_i,11,1,0)
  56. Input.update
  57. movie.call("status FILE mode",status,255,0)
  58. true_status = status.unpack("aaaa")
  59. #--------------------------------------------------------------------------------------------
  60. # 如果播放标记不对 或按下B键 就结束播放
  61. if true_status.to_s != "play"
  62. break
  63. end
  64. if Input.trigger?(Input::B)
  65. $scene = Scene_Map.new
  66. break
  67. end
  68. #--------------------------------------------------------------------------------------------
  69. # 跳转回地图
  70. end
  71. $scene = Scene_Map.new
  72. end
  73. #--------------------------------------------------------------------------------------------
  74. end
复制代码
大致的使用方法是在你的工程里新建一个文件夹(与Audio\Graphics同一级)
命名为"Movies" 然后把想要放的片子(*.avi格式)放进去
要放的时候在事件的第三页选脚本 插入
$scene = Scene_Movie.new("INTRO")
其中INTRO要替换成你想播放的文件名

(在DIYRPG轉回來的,試試用吧,不過聽說用不了)

点评

唉··· 都不行  发表于 2011-8-9 18:14
絀神入化 发表于 2011-8-8 21:43:24
本帖最后由 絀神入化 于 2011-8-8 21:44 编辑

传送门

下载范例把= ={:nm_7:}
下完你就会懂了……

并注:签名不纯洁,请尽快更换= =

点评

没图像啊···  发表于 2011-8-8 21:58
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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