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求怎么让人物显示在上面?

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发布时间: 2011-8-17 11:02

正文摘要:

就是这样,怎么让人物站在上面?

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wkhfh 发表于 2011-8-19 17:46:12
癫狂侠客 发表于 2011-8-19 09:26
某侠不是开玩笑也不是大无畏,lz可以去学习下柳柳大神的多层桥就明白了,
多层桥也是个办法.一张地图可以铺设 ...

呃,柳柳大神的……说实话用的就是他新仙剑的地图和机关……


wkhfh于2011-8-21 08:27补充以下内容:
控制总在上面ON或OFF的开关在哪里?新人找不到。
癫狂侠客 发表于 2011-8-19 09:26:33
某侠不是开玩笑也不是大无畏,lz可以去学习下柳柳大神的多层桥就明白了,
多层桥也是个办法.一张地图可以铺设<=100个事件,要充分利用,不要浪费,
速度和空间要去一个平衡点,不能一心只想着不用事件,不用脚本,不费力气,伸手既得,还能做出前无古人后无来者的游戏是不现实的.
LS说的没错两张地图也可以,但是比多个事件也不见得会简单,
ps:提醒下有个事件叫做"设置事件位置",利用这个事件可以做多层问题,善用哦!
腐琴琴 发表于 2011-8-19 09:10:17
用多个事件的话……貌似真的可以吧?
在靠近那个桥的地方布置一圈事件,与主角接触,总在最上=ON
在上面那一圈事件的外面再来一圈事件,与主角接触,总在最上=OFF
不知道可不可以……

还有的话也可以做两张地图……ORZ我知道这办法不好……
wkhfh 发表于 2011-8-19 08:54:48
癫狂侠客 发表于 2011-8-18 13:14
用多个事件了

.........大哥,您大无畏的精神值得我们新人学习……
癫狂侠客 发表于 2011-8-18 13:14:24
本帖最后由 癫狂侠客 于 2011-8-18 13:15 编辑

用多个事件了
wkhfh 发表于 2011-8-18 10:07:30
本帖最后由 wkhfh 于 2011-8-18 10:11 编辑
癫狂侠客 发表于 2011-8-17 15:14
板凳楼,LZ的意思是让主角站在事件上,你那是让事件在角色上
还是某侠回答吧
LZ您只需将你用的那个图放入图块 ...


是放在地图原件还是那里?在地图原件上无法直接将那一个大图片当作事件图……求解
素材发布 发表于 2011-8-17 17:59:49
我不太明白你的意思
癫狂侠客 发表于 2011-8-17 15:14:58
板凳楼,LZ的意思是让主角站在事件上,你那是让事件在角色上
还是某侠回答吧
LZ您只需将你用的那个图放入图块原件中使用图块原件就好了,
因为如果你用的角色图形,那么系统会判定你这个人物(主角)和NPC(那个桥的事件,因为是角色图所以是NPC)谁更靠近镜头(也就是谁的头可以挡住谁的脚).
有问题可以追问!呵呵
Wind2010 发表于 2011-8-17 15:14:35
依旧是事件思路,如果关闭开关则显示断崖(是这个?)图块,打开开关则触发空事件页,然后在数据库的描绘中用能通行的桥(那个是桥?)描绘那格
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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