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【弹幕射击游戏】(STG)范例【2.00】2011 8.26更新

查看数: 7053 | 评论数: 8 | 收藏 7
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发布时间: 2011-8-20 08:54

正文摘要:

本帖最后由 灵魂の补给 于 2011-8-26 08:10 编辑 2.00更新内容: 1.增加弧度射击炮弹. 可以自定义弧度/角度/散离开关以及数量. 2.主要对怪物进行弧度技能. 3.增加2个BOSS地图,设置BOSS的帮手. 3.5 增加1BOSS 和 ...

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pipiro55 发表于 2011-9-2 14:11:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
fux2 发表于 2011-8-27 20:16:17
灵魂の补给 发表于 2011-8-27 20:13
我花了半天,这么好看

经常档得我角色都看不见了,而且素材都那么突兀,看起来很蛋疼= =
灵魂の补给 发表于 2011-8-27 20:13:39
fux2 发表于 2011-8-26 09:30
这图像太糟糕了,不如用简单的纯色图形呢.

我花了半天,这么好看
fux2 发表于 2011-8-26 09:30:07
灵魂の补给 发表于 2011-8-26 08:22
说明下,刚刚更新了一下,加了些弧度炮弹。
就是数学的那些玩意儿。欢迎大家测试更新了的。 ...

这图像太糟糕了,不如用简单的纯色图形呢.
灵魂の补给 发表于 2011-8-26 08:22:55
增加弧度射击炮弹.

说明下,刚刚更新了一下,加了些弧度炮弹。
就是数学的那些玩意儿。欢迎大家测试更新了的。

点评

LZ更新了,谢谢分享。貌似比原来那个更有弹幕的感觉了~  发表于 2011-8-26 08:42
Ftz。小寂、 发表于 2011-8-20 11:07:23
最近一直在找这些弹幕的XP范例,这下好了,谢谢LZ分享了!

点评

更新了一下,来看看吧,评一下吧  发表于 2011-8-26 07:58
额,不客气。。。  发表于 2011-8-20 11:20
yangff 发表于 2011-8-20 10:09:07
神zun表示我的背景音乐是30分钟一首,我的游戏背景是3d的=v=

点评

3d怎么做( ⊙ o ⊙ )啊!你的3D STG?发来我学学。  发表于 2011-8-20 10:21
黑崎一护 发表于 2011-8-20 09:27:35
这个弹幕看起来好立体,猜测楼主对于东方的弹幕很有心得。

点评

没有啦~呵呵,只是加了个很混乱的图片播放 汗  发表于 2011-8-20 09:31
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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