你这个方式 我很早就试了。。似乎 怪物的血为0%时 不属于濒死状态 |
试了试,比较直接的事件解决方案是数据库,敌人队伍,触发条件可以是第一只怪物死亡,也可以是其他的什么 然后多余的怪物只要重复定义条件敌人状态为濒死就可以了。 大致如图所示: 当然希望能有更好的解决方式出现0.0 |
没听懂…… 如果是说打败一队敌人加一个变量值的话用事件做就好了…… 数据库的敌人队伍,把触发条件改为怪物的hp=0,事件为变量+1就可以了 |
楼主好好读读教程 {:nm_7:} |
Scene_Battle 587行到600行。 在中间加上判断敌人队伍ID,之后再打开开关。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-1-9 01:51
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.