这个我知道,不过如钢铁列兵说的那样,全动画脚本不仅bug多,修改后麻烦更多。 我以前询问过这个问题,看看吧! http://rpg.blue/thread-100912-1-1.html 修改位置就在全动画脚本的99行, @viewport4 = Viewport.new(21, 32, 640, 480) 21和32那里修改。 不过问题随之而来,就是我给你的那个地址。 怎么取舍自己斟酌吧。 |
原来如此,你使用了全动画脚本。 全动画脚本的定义很麻烦,坐标向上移动后会被敌人遮蔽。 而且使用该脚本bug多麻烦也多,建议不使用。 想当年修改这个脚本的坐标花费了整整一天都不满意。 |
本帖最后由 幻风 于 2011-11-8 19:46 编辑 下载过来看了一下没有Damage图片和鼠标的图片。不过不影响图标,默认的话也没有出现BUG, 然后我得出一个可能的结论那就是你画完图没有弄符合画布大小,然后造成了不必要的透明图片, 因为光标是在图片下的,你的图片比较大所以就看上去没在你画的怪物身上了。 不知道我的推理是不是正确。 ![]() 为了看的明显我把透明弄成了黑色,旁边那个小幽灵光标是正常在下面的, 而那个黑色的小幽灵光标在黑色图片下面,也就是可能是你画图出了点小毛病。 |
我的脚本:
![]() |
在脚本编辑器的最下面的非默认脚本里找。一般都会有中/日文表示。 |
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