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战斗中指标的问题

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发布时间: 2011-11-6 21:03

正文摘要:

本帖最后由 露璐 于 2011-11-9 18:09 编辑 指标和怪物还有人物距离很远…… 这个的坐标在哪里调?

回复

步兵中尉 发表于 2011-11-8 21:47:30
这个我知道,不过如钢铁列兵说的那样,全动画脚本不仅bug多,修改后麻烦更多。
我以前询问过这个问题,看看吧!  http://rpg.blue/thread-100912-1-1.html
修改位置就在全动画脚本的99行,
@viewport4 = Viewport.new(21, 32, 640, 480)
21和32那里修改。
不过问题随之而来,就是我给你的那个地址。
怎么取舍自己斟酌吧。

点评

原来是修改@viewport4。不过看你的那个帖子后还有几个人敢修改?  发表于 2011-11-9 10:07
钢铁列兵 发表于 2011-11-8 21:34:26
原来如此,你使用了全动画脚本。
全动画脚本的定义很麻烦,坐标向上移动后会被敌人遮蔽。
而且使用该脚本bug多麻烦也多,建议不使用。
想当年修改这个脚本的坐标花费了整整一天都不满意。

点评

对哎,我修改这个脚本好多次了才有满意效果  发表于 2011-11-9 15:12
幻风 发表于 2011-11-8 19:34:16
本帖最后由 幻风 于 2011-11-8 19:46 编辑

下载过来看了一下没有Damage图片和鼠标的图片。不过不影响图标,默认的话也没有出现BUG,
然后我得出一个可能的结论那就是你画完图没有弄符合画布大小,然后造成了不必要的透明图片,
因为光标是在图片下的,你的图片比较大所以就看上去没在你画的怪物身上了。
不知道我的推理是不是正确。

为了看的明显我把透明弄成了黑色,旁边那个小幽灵光标是正常在下面的,
而那个黑色的小幽灵光标在黑色图片下面,也就是可能是你画图出了点小毛病。

点评

看了楼下2位大大的评论,如果你的图没有画错,那就不是我说的情况了。 后来发现如果怪物贴在属性框旁边默认光标会有一半在里面。修改坐标无力Orz   发表于 2011-11-9 15:17
尺寸192*192  发表于 2011-11-9 15:12
钢铁列兵 发表于 2011-11-7 21:07:29
这样的话应该是你绘制的那个敌人有问题;图的大小上不符合。
最好能把工程发上来看一下。

点评

已经发脚本了,在上面  发表于 2011-11-8 17:14
但是有时候指标都到下面去了(窗口位置),只能调坐标啊  发表于 2011-11-8 12:11

评分

参与人数 1星屑 +240 收起 理由
步兵中尉 + 240

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露璐 发表于 2011-11-7 21:06:40
我的脚本: Scripts.rxdata (143.78 KB, 下载次数: 42)
钢铁列兵 发表于 2011-11-7 16:20:47
如果没采用其他脚本,那么调整光标位置就在Arrow_Base里的21~23行

点评

改了,还在那个位置啊。。  发表于 2011-11-7 20:57
hcm 发表于 2011-11-7 15:36:05
      在脚本编辑器的最下面的非默认脚本里找。一般都会有中/日文表示。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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