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【ACE】3d渲染地图实验

查看数: 3428 | 评论数: 5 | 收藏 0
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发布时间: 2011-12-20 10:21

正文摘要:

本帖最后由 plmsuper8 于 2011-12-20 03:38 编辑 作为一个新人,还不安分地想试试 vx ace 做3d图,我承认是有点急不可耐了哈。 这个软件有很多令人愉快的改进,这些都不多说了,但地图还是不如xp灵活啊。那个, ...

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精灵使者 发表于 2011-12-29 01:35:27
本帖最后由 精灵使者 于 2011-12-29 01:36 编辑

话说,ACE事件里面有更改图块系列的指令,要是灵活使用那个的话……
@plmsuper8
参考:移动时不淡入淡出/移动边缘更改图块系列
lyttmonkey 发表于 2011-12-26 18:59:01
@怕鼠的猫 自行搜索、。。。。
怕鼠的猫 发表于 2011-12-25 12:17:48
ace,到哪里下载啊? 真着急。

点评

头上就有了.....  发表于 2012-1-29 07:30
eve592370698 发表于 2011-12-20 18:11:31
我在回复熊的选民一个帖子说过,如果事件的行走图太大,遇到有优先级的图块就悲剧了.
tommay 发表于 2011-12-20 13:14:59
既然这样做,为什么不索性试试“双远景图”呢?这样太累
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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