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【火星向】RPG Maker的历史(截止到VA)

查看数: 6008 | 评论数: 14 | 收藏 2
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发布时间: 2012-1-6 21:26

正文摘要:

首先这是一个火星向的帖子,如果有错,请无视! 作为一个初中党不容易啊!= = 本贴记录了初代RPG Maker到RPG Maker VX Ace的历史 ==============================呐呐========================================= ...

回复

lsu666666 发表于 2012-3-8 22:45:54
這篇介紹讓我瞭解了 原來有這麼多的歷程...才可以走到現在的 VA ...千辛萬苦
fangqing9 发表于 2012-3-8 20:46:01
本帖最后由 fangqing9 于 2012-3-8 20:46 编辑

RM98到什么地方去了?貌似98比95还早啊······   而且还有个SRPG MALER 95的版本啊
tseyik 发表于 2012-3-8 20:06:49
本帖最后由 tseyik 于 2012-3-8 20:47 编辑

真正初代.
只是一個ASCII出的月刊MSX雑誌附送的軟件
MSX画面

东来东去 发表于 2012-1-13 22:24:46
本帖最后由 东来东去 于 2012-1-13 22:41 编辑

真正的初代是日本电气的PC88计算机平台
真正意思的初代是日式计算机MSX上的
后移植到日式计算机霸主的日本电气PC98 PC98使用的就是DOS/V系统

RPGツクール Dante98
1992年12月19日 PC-9801+DOS/V+WIN
是官方公认的第一作.在这一作中,第一次引入事件这个概念,并且在本作确定了事件的重要性和必要性.简单的系统,加上一看就明白的简易设定,用本作做出的游戏也出现了不少名作。本作是在原PC98版的基础上移植来的

RPGツクール Dante98 II
1996年7月 PC-9801+DOS/V+WIN
是RMDante98的续作,同样容易上手的设定,简单的系统.本作新引进了有层概念的地图,还有革命性的变量的引进等,使本作达到前所未有的高度。

日文维基 http://ja.wikipedia.org/wiki/RPGツクール

另外LZ发的是RM是PC WIN时期的版本
没有包含家用机和携带版
3D版RM的尝试版 是角川控股EB株式会社外包给空想科学株式会社制作的 “RPGツクール5” For PS2(02年8月8日上市)
在这之前空想科学株式会社与世嘉子公司Nextech 联合制作了Dreamstudio 登陆世嘉DC,后加强移植到WIN
最后EB株式会社又推出了一款“RPGツクール”for PS2(04年12月27日上市)真正意思的RM 3D版

★PIG★ 发表于 2012-1-7 13:58:01
AV很亮的地方就是纸娃娃,不过这高效的性能能吸引我
bbh 发表于 2012-1-7 08:59:01
rm2000是经典中的经典啊!
柳之一 发表于 2012-1-7 02:49:11
tkool。jp
上面的作品列表里面是rm系列全的
墟源 发表于 2012-1-7 01:24:14

嗯,再加上可以导入XP行走图、图块等素材,VA各种完美。
可就是图层,自动化的还是僵硬了些。
比如我想要做出几个大号房子、树木层叠的效果,在XP里可以用补图完成,但在VX系列里就会破一块。。。
在图块问题解决之前还是老老实实继续用XP、、、

点评

- - 这样啊,一时不习惯,不过是个好办法。  发表于 2012-1-14 00:14
事件重叠泪目  发表于 2012-1-14 00:03
光的圆周率 发表于 2012-1-7 01:13:09
话说95版本的RM文件夹这么乱是符合当时各种软件 游戏的风格的...
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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