這篇介紹讓我瞭解了 原來有這麼多的歷程...才可以走到現在的 VA ...千辛萬苦 |
本帖最后由 fangqing9 于 2012-3-8 20:46 编辑 RM98到什么地方去了?貌似98比95还早啊······ 而且还有个SRPG MALER 95的版本啊 |
本帖最后由 tseyik 于 2012-3-8 20:47 编辑 真正初代. 只是一個ASCII出的月刊MSX雑誌附送的軟件 MSX画面 |
本帖最后由 东来东去 于 2012-1-13 22:41 编辑 真正的初代是日本电气的PC88计算机平台 真正意思的初代是日式计算机MSX上的 后移植到日式计算机霸主的日本电气PC98 PC98使用的就是DOS/V系统 RPGツクール Dante98 1992年12月19日 PC-9801+DOS/V+WIN 是官方公认的第一作.在这一作中,第一次引入事件这个概念,并且在本作确定了事件的重要性和必要性.简单的系统,加上一看就明白的简易设定,用本作做出的游戏也出现了不少名作。本作是在原PC98版的基础上移植来的 RPGツクール Dante98 II 1996年7月 PC-9801+DOS/V+WIN 是RMDante98的续作,同样容易上手的设定,简单的系统.本作新引进了有层概念的地图,还有革命性的变量的引进等,使本作达到前所未有的高度。 日文维基 http://ja.wikipedia.org/wiki/RPGツクール 另外LZ发的是RM是PC WIN时期的版本 没有包含家用机和携带版 3D版RM的尝试版 是角川控股EB株式会社外包给空想科学株式会社制作的 “RPGツクール5” For PS2(02年8月8日上市) 在这之前空想科学株式会社与世嘉子公司Nextech 联合制作了Dreamstudio 登陆世嘉DC,后加强移植到WIN 最后EB株式会社又推出了一款“RPGツクール”for PS2(04年12月27日上市)真正意思的RM 3D版 |
AV很亮的地方就是纸娃娃,不过这高效的性能能吸引我 |
rm2000是经典中的经典啊! |
tkool。jp 上面的作品列表里面是rm系列全的 |
话说95版本的RM文件夹这么乱是符合当时各种软件 游戏的风格的... |
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