| 已经没资源了。。。 |
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挺喜欢寿司殿的《对不起,我是个NPC》占位下载LZ的续作啊啊 额 好像没看见 同人什么的也很好啊=w= ──澪之残月于2012-1-20 16:48补充以上内容 |
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本帖最后由 回转寿司 于 2012-1-19 14:59 编辑 我这方面的许可问题前几天在消息回复里说过了,其实我之前的意思只是不要抄袭而已,像这样有认真标明出处且原创成分比较高的同人倒没有关系。 今天刚刚通关完毕,感觉意外地赞,开头看到勇者打倒妖精的场景时说实话被囧到了,看到后面才明白过来。剧情衔接得相当好,来自NPC的四个原主角和勇者组也颇有原作韵味(虽然维罗尼克的名字变成了维罗尼亚……),看到他们出场的时候好亲切XD 原创部分的剧情更是非常有趣,每位主角都很有个性,玩完之后毫不犹豫地萌上了灰羽×吉尔和阿斯玛×维罗尼亚(咦)。各个NPC的台词、告示牌和各个新加的技能和物品解说(“优越感”和“黑历史”的图标也很有爱)都很细致,看得出确实是下了功夫去用心构思的,去掉那些借鉴部分的话完全可以看作一个优秀的原创故事。 画面方面,有的室内地图画得过大导致看上去有点空旷,除此之外算是还不错的默认风格地图了。音效运用和收茶杯等制作细节做的也挺到位的,有些细节如果能再留心一下会更好,比如对白里有少量错别字,一些较长的台词(如调查往卓伦城去的岔路口时的对话)在出现过一次以后最好能变得简短些,以免玩家再次触发时不得不又看一遍而感到厌倦。 战斗上稍微有点难了,另外魔王战中由于敌人防御力太高导致场主角们的攻击技能基本上只有无视防御的“流星”最有用,虽然消耗的MP只有10但却远比消耗更多MP的其它攻击(包括和魔王属性相克的圣光)有效,结果其它角色和技能变得没什么用处。虽然是允许失败的战斗,但还是在平衡性方面多调整一下为好。 总之个人很期待完整版,加油~ PS:使用技能“中二”时会报告“找不到Graphic/Animations/07文件”的BUG…… PS2:妖精城堡门外右边的告示牌写的是“掉到卓洛城”,不知是“卓伦城”的笔误还是确为另一座城市? PS3:RTP角色倒地的行走图在外站能找到,虽然我自己已经不用VX所以没收集但印象中见过不少。那几段有人物倒下的情节如果能配合倒地行走图,效果会好上很多。 |
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本帖最后由 junsjuns 于 2012-1-15 12:40 编辑 啊叻!?死掉!?在哪里死掉的!请告诉我,我马上把怪物攻击再降低!因为这是忠于原作的同人,难度是必须和原作等边才合理!死掉这种事絕對不能随便有! 话说...评分是不是太随便了...我只是发个游戏经验居然比楼上的还要高了...作为新人感觉好像不太合适呃... 最后是谢谢斑竹指出错误,我会尽量完善的,但战斗方面也是向原作看齐,所以不打算改了...想了下不如直接提高怪物经验值,用这方法减少战斗次数会不会比较好?但这样二周目隐藏BOSS就会变得简单...总之...这怎么说都只算是同人,还是新手做的,能做的尽量做了,不足之处请见谅... |
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由于我忘记存档死掉了{:nm_3:}所以不多作评价{:nm_7:} BUG,人物行走图方面,注意要用第二列的站立图就是了 然后画图上
到目前为止就这样 评分: 表现:8.0 评论:操作简易,界面清晰,但不够精美 画面:4.2 评论:地图画得不太好,花点心思吧 声音:8.7 评论:与剧程很配合,对恶搞音效表示有爱 游戏性:Undefined 评论:由于我没通关 耐玩度:7 评论:战斗比较无聊...... 总分(目前) 6.975 |
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我建议楼主向版主申请,将此游戏发布到发布区。 另外,楼主很注意细节。 例如在翻书会有翻书的声音,灭火这种事情也会有。 许多的npc的对话也有意思哦。 |
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-15 09:35 编辑 看到了对不起我是个NPC的地图~难道这是续作么? 本獭对那个游戏印象很深的~第一次接触RM就从那个游戏开始的啊 ![]() 如果用上显示地图名称的脚本比对话黑框好些吧~ 各种声音有爱~ 那个GAMEOVER吓了我一跳= = 话说对话很搞笑 不过战斗比较无聊的说- -{:nm_9:} PS:我也没存档死掉了{:nm_3:} |
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