无图无真相 |
Window_Base 377行以下 #-------------------------------------------------------------------------- # ● EXPメーター の描画 #-------------------------------------------------------------------------- def EXP(actor,x,y,w=96) self.contents.fill_rect(x-2,y+20,w+4,11,Color.new(255,255,255,255)) self.contents.fill_rect(x-1,y+21,w+2,9,Color.new(0,0,0,255)) w1 = w * actor.now_exp/actor.next_exp self.contents.fill_rect(x-1,y+21,w1,1,Color.new(0,120,210,255)) self.contents.fill_rect(x-1,y+22,w1,1,Color.new(0,120,230,255)) self.contents.fill_rect(x-1,y+23,w1,1,Color.new(0,120,250,255)) self.contents.fill_rect(x-1,y+24,w1,1,Color.new(0,120,270,255)) self.contents.fill_rect(x-1,y+25,w1,1,Color.new(0,125,290,255)) self.contents.fill_rect(x-1,y+26,w1,1,Color.new(0,120,270,255)) self.contents.fill_rect(x-1,y+27,w1,1,Color.new(0,120,250,255)) self.contents.fill_rect(x-1,y+28,w1,1,Color.new(0,120,230,255)) self.contents.fill_rect(x-1,y+29,w1,1,Color.new(0,120,210,255)) end 这些是你原本的描绘方式。 |
那HP和SP的怎么改 |
EXP的描绘和HP,SP的不同。 要在Window_Base里面改描绘的样式,Window_MenuStatus里只是调用而已。 |
已改好了,颜色与形状和SP的一样。 其实我感觉还是原本的好看,都一样了倒不好看! Window_Base
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GMT+8, 2024-11-27 10:03
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