按F11进入脚本编辑器 Game_Troop 约72行左右 67 troop.members.each do |member| 68 next unless $data_enemies[member.enemy_id] 69 enemy = Game_Enemy.new(@enemies.size, member.enemy_id) 70 enemy.hide if member.hidden 71 enemy.screen_x = member.x 72 enemy.screen_y = member.y + 100 73 @enemies.push(enemy) 74 end 在初始化坐标的时候让Y坐标下移100像素 背景图小的话你用PS放大了再放背景文件夹里就好了 或者
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我有用ps 这怪物图就是我用PS弄出来的.....=.= 但游戏分辨率是800*608时 还用本来ACE自带的迷你怪物图会很怪 所以我画了些很大的 但怪物的Y轴数字(Y应该是256)无法更低于原始的设定 因此怪物的图变超出了视窗 |
自己用PS做图层然后图层压缩,然后调成满意的大小, 做RPG怎么能没有用的顺手的P图工具呢..... ![]() |
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GMT+8, 2025-7-19 14:36
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