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关于NPC行走图设定

查看数: 3688 | 评论数: 7 | 收藏 0
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发布时间: 2012-1-31 21:42

正文摘要:

本帖最后由 浮光。 于 2012-1-31 22:46 编辑 大家认为固定朝向的NPC需不需要待机动作呢? 如果要,光是制作行走图就够麻烦了,何况还有大把地图和战斗图要处理。如果不要,会影响游戏整体的视觉美感吗? 无比纠结 ...

回复

LOVE丶莫颜 发表于 2012-5-11 23:28:27
工程很大呢、
z12067010 发表于 2012-4-14 01:57:43
这种行走图的画风很奇怪啊
月下耶鲁夫 发表于 2012-3-28 18:56:18
比例可以接受吧,另外 楼主的素材是完全自己原创的?这太牛X了
判约之轮 发表于 2012-3-28 13:33:29
其实固定朝向的待机动作还是比较简单的?因为可以设定角色原地踏步,然后把对应行的行走图改成3帧/4帧型待机动画~
摸金校尉 发表于 2012-3-28 12:39:46
还是一部分能动,一部分石化着吧……毕竟素材是个大问题啊。
风映寒 发表于 2012-2-25 13:24:59

这貌似不适合当策划预告吧= ="
千年狐狸精 发表于 2012-2-1 14:47:08
话说楼主的素材是自己制作的吗?我也遇到过相同的问题,如果NPC没有动作的话会显得很呆板,我就稍微加了一点小动作

点评

恩,我也决定让NPC有动作了~  发表于 2012-2-6 02:51
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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