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用地图位子解决人物方向条件分岐

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发布时间: 2012-2-2 08:55

正文摘要:

我做了 植物 系统。。。。好像可以用了。。。。 但是要自己站在这个事件,如果人朝上就开上一个的事件(是靠开开关或是加变量)。。。。。。 朝下就开下面的事件。。。。我想可不可以用地图位子,就是y,x 。。。。。 ...

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awyb3110 发表于 2012-2-3 02:04:20
if  $game_player.x > $game_map.events[3].x
p "左"
end
if  $game_player.x < $game_map.events[3].x
p "右"
end
if  $game_player.y > $game_map.events[3].y
p "下"
end
if  $game_player.y < $game_map.events[3].y
p "上"
end

if end之间调用方法。原理跟事件一样,不过可以简写不少,因为可以复制。 $game_map.events[3]   3表示事件id
★_茄孓 发表于 2012-2-2 11:04:24
其实我没看明白你说什么。。。
nanjizhihuo 发表于 2012-2-2 10:11:46
条件分歧,有如果朝方向不同结果不一样的。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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