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技能升级脚本 v2.1

查看数: 62006 | 评论数: 80 | 收藏 30
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发布时间: 2012-2-12 06:37

正文摘要:

本帖最后由 雪流星 于 2012-3-9 21:17 编辑 使用方法: 技能备注里填写 [max_level X] 则某技能最高能够提升到 X 级。 没有填写时默认为 1 ,则不会提升等级。 技能提升时,伤害值提升 当前等级/最高等级 倍 例如 ...

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lpqlpqlpq123 发表于 2018-5-9 21:57:19
找這個很久了, 感謝!
DIKETOU 发表于 2017-4-4 12:46:10
为什么用了之后熟练度还是不显示啊?是哪里没设定吗?
asdxjp233 发表于 2016-12-18 19:29:22
771389.....
asdxjp233 发表于 2016-12-18 19:28:49
这页数惊人阿...
1140038 发表于 2016-2-4 07:15:13
版主什么时候来了给我个信息,有个问题麻烦你解决
yunxin0111 发表于 2015-2-4 09:48:30
向天攻柚子 发表于 2015-2-3 13:56
能放个范例吗 ==

他的说明貌似说的很清楚吧 技能哪里按照说明写 游戏里试一下就明白咯
向天攻柚子 发表于 2015-2-3 13:56:59
能放个范例吗 ==
哔哔小菌 发表于 2014-7-21 22:00:12
雪流星大大,请问在脚本的哪里改技能的名字?
我想改技能的名字?而且角色开始的时候是没技能的,是不是要学习或者什么滴!
求回复~(・(ェ)・) o(≧v≦)o
哔哔小菌 发表于 2014-7-21 16:44:39
熟练度有什么用?是不是可以用多了,然后就升级伤害?
或者变换招式的特效?求解答~
nukeralf1 发表于 2014-7-19 15:00:24
很实用的脚本,就是有2个地方不太明白。
1.技能备注里填写 [dmg_var X],则技能升级后,会自动赋值 X+角色ID-1 号变量
这是不是意味着我有多少角色就要把相对应的变量留空?比如我有100个角色,如果我技能设定dmg_var 10的话,就要把11-110的变量位置留空出来?
2.按x键手动升级技能
我按x键出来的是系统菜单,按其他键也都没反应,试着把x改成其他字母,也没反应……
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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