呵呵 , ,, 谢谢, 大概明白了 试验一下 ‘‘──li474741502于2012-2-20 21:14补充以下内容 3Q SER , 非常感谢 ’’ |
{:nm_7:} 如果无聊的话可以试试用蛋痛的事件来做。首先创造2个变量 变量1=获取角色地图X 变量2=获取角色地图Y 分歧 角色地图X=0 分歧角色地图Y=0 分歧角色面朝上 分歧按键上按下 移动角色。无视障碍。最高层。 分歧结束 分歧结束 分歧结束 分歧结束 = =(擦。好蛋痛的事件啊。。 |
找找吧 之前有前辈弄过的 看那个时候的范例 似乎是地图叠加啊 被 有点像PS里的图层 上 中 下 的 难 麻烦 懒的去想 |
走楼梯那个似乎做不到…… 第二个吧,把玻璃放在A栏,这样上边就可以BCDE放东西了 |
很遗憾地告诉你,这种效果达不到的 |
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GMT+8, 2024-11-19 02:26
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