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准备做一款劲舞游戏

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发布时间: 2012-3-26 10:47

正文摘要:

本帖最后由 YeYe. 于 2012-3-27 21:57 编辑 唉·······想做的游戏别人都做了·····不喜欢制作相同的游戏····· 于是就决定做一款劲舞团游戏,不知道会不会受到欢迎? 现在只做到按键,还要制作按 ...

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R-零 发表于 2012-3-29 18:44:46
本帖最后由 R-零 于 2012-3-29 18:45 编辑

明显是自虐的美工先生

嗯,如果是按键什么的直接用数据库就差不多了,毕竟我不是触手什么的,所以这方面也帮不了。 反正呢,绝对支持

点评

这东西我想精灵应该是知道的,07年的弃坑  发表于 2012-3-30 07:41
MAW4?想起以前的红世之徒童鞋……  发表于 2012-3-29 22:29
精灵使者 发表于 2012-3-29 10:07:42
劲舞团感觉2D的话不如劲乐团难度大恩
我给你一些制作建议
在规定时间内按下序列和空格,根据剩余时间获得分数,剩余时间越多分数越多——按错不会出现正确序列,而且会扣时间。时间用完LP-1(生命点)
这样也可以做劲舞团式的战斗,PK啦什么的。
规定时间正确序列的话,我方发起攻击,如果未完成,敌人发起攻击。
参考QQ宠物冒险岛第二关(那关真的很蛋疼,我死了近N次)

点评

谢谢精灵版主提出的建议!我就采纳了~  发表于 2012-3-29 10:41
灵魂の补给 发表于 2012-3-28 17:16:54
3D游戏不哈做啊
243387971 发表于 2012-3-27 23:14:25
= =,如果LZ仅仅是为了制作一款音乐游戏的话。
单靠2D效果无法取胜,一定要有亮点才行。比如加入一些特制的系统?增强游戏的趣味性。
步兵中尉 发表于 2012-3-27 21:53:37
想起当年我那些同学玩这个快疯了,我却没一点兴趣。

点评

劲舞是典型NC游戏之一  发表于 2012-3-27 21:59

评分

参与人数 1星屑 +120 收起 理由
钢铁列兵 + 120

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skyjjwan 发表于 2012-3-27 13:59:09
都这么喜欢吐槽...我也吐一句好啦...
玩的时候画面是不是也动? 如果是静止的话.那玩的人不是要听一首歌看一张图了么
像3D那种效果是指望不上了,起码要考虑玩的人不会无聊,仅仅是为了听歌的话不如用酷狗了....
我倒觉得画面之类的话可以用其他的方法,只是本人愚拙 想不到而已 <不要拍我鸟头

点评

摁·这个画面倒是很头疼= =#  发表于 2012-3-27 14:20
精灵使者 发表于 2012-3-27 11:32:20

点评

话说回来,这个也是我的小游戏要用的东西……  发表于 2012-3-27 11:56
虽然已经不需要了,但还是谢谢精灵版主!另外,我想完全不依靠脚本来实现这系统  发表于 2012-3-27 11:49
Anson 发表于 2012-3-26 19:11:47
看到小樱我内心激动了一下

点评

预计本月30号发布,也有可能提前发布,到时记得捧场哦!  发表于 2012-3-26 19:37
alann 发表于 2012-3-26 13:20:42
如果不小心把鼠标点到屏幕外面的话,音乐继续,那游戏却停止了……
音乐游戏没有灵活的反应么,按lz的理解其实音乐游戏的亮点应该是什么

点评

用后台运行吧  发表于 2012-3-26 13:23
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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